Maison Nouvelles HARCELEUR. 2 La publication a ralenti l'Internet ukrainien en raison de sa popularité

HARCELEUR. 2 La publication a ralenti l'Internet ukrainien en raison de sa popularité

Jan 05,2025 Auteur: Christian

La popularité du jeu ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" a dépassé l'imagination, provoquant la paralysie du réseau national !

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络速度下降

La popularité de ce jeu de tir d'horreur et de survie en Ukraine a atteint un niveau étonnant. Le 20 novembre, jour de la sortie du jeu, les fournisseurs de services Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes officielles Telegram que même si les connexions réseau étaient normales pendant la journée, les vitesses du réseau diminuaient considérablement la nuit - cela était attribué à des milliers de personnes désireuses de découvrez le jeu des joueurs ukrainiens qui ont téléchargé le jeu en même temps. Selon la traduction d'ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, les vitesses Internet sont temporairement réduites dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge sur la chaîne, ce qui a suscité un énorme intérêt pour la sortie de S.T.A.L.K.E.R."

Même les joueurs qui ont réussi à télécharger le jeu ont été confrontés à des problèmes tels qu'une connexion lente. Les problèmes Internet causés par S.T.A.L.K.E.R. 2 ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.

"C'est difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais en même temps, c'est comme 'Wow !'", a déclaré la directrice créative Mariia Grygorovych. "La chose la plus importante pour nous et notre équipe est que certaines personnes en Ukraine se sentent un peu plus heureuses qu'avant le lancement", a-t-elle poursuivi. "Nous avons fait quelque chose pour notre patrie, pour eux, nous avons fait de bonnes choses."

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络速度下降

Le volume des ventes a dépassé le million deux jours après la sortie du jeu, ce qui montre sa popularité. Malgré des problèmes de performances évidents et de nombreux bugs, S.T.A.L.K.E.R 2 s'est extrêmement bien vendu dans le monde entier, notamment dans son Ukraine natale.

GSC Game World est un studio ukrainien qui possède actuellement deux bureaux à Kiev et Prague. Bien que le conflit en cours en Ukraine ait entraîné de multiples reports de la sortie du jeu et apporté quelques difficultés à la sortie du jeu, GSC était déterminé à ne pas le retarder à nouveau et a lancé le jeu avec succès en novembre. Actuellement, le studio de développement travaille toujours sur la publication de mises à jour pour corriger les bugs existants dans le jeu, optimiser et corriger les crashs. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络速度下降

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