乌克兰游戏《S.T.A.L.K.E.R. 2》的火爆程度超乎想象,竟导致全国网络瘫痪!
这款生存恐怖射击游戏在乌克兰国内的受欢迎程度达到了惊人的地步。11月20日游戏发售当天,乌克兰互联网服务提供商Tenet和Triolan在其官方Telegram频道上报告称,尽管白天网络连接正常,但晚上网速显著下降——这归因于数千名渴望体验游戏的乌克兰玩家同时下载游戏。据ITC翻译,Triolan表示:“目前,所有方向的互联网速度都暂时下降。这是由于对频道的负载增加,导致对《S.T.A.L.K.E.R.》发布的巨大兴趣。”
即使成功下载游戏的玩家也面临登录缓慢等问题。由《S.T.A.L.K.E.R. 2》引起的全国性互联网问题持续了数小时,直到所有感兴趣的玩家都成功下载游戏后才最终解决。对此,开发商GSC Game World既感到自豪又感到震惊。
创意总监Mariia Grygorovych表示:“这对整个国家来说都很困难,这是一件坏事,因为互联网很重要,但与此同时,这就像‘哇!’”。她继续说道:“对我们和我们的团队来说,最重要的是,对乌克兰的一些人来说,他们感觉比发布前更快乐一些。”“我们为我们的祖国做了一些事情,为他们做了一些好事。”
游戏发售两天后销量突破百万,可见其受欢迎程度。尽管存在明显的性能问题和众多bug,《S.T.A.L.K.E.R. 2》在全球范围内,尤其是在其祖国乌克兰,销量都非常出色。
GSC Game World是一家乌克兰工作室,目前在基辅和布拉格设有两个办公室。尽管乌克兰持续的冲突导致游戏发布多次推迟,给游戏发行带来了一些困难,但GSC决心不再推迟,并于11月成功发布了游戏。目前,开发工作室仍然致力于发布更新补丁来修复游戏中存在的bug,优化并修复崩溃问题;事实上,其第三个主要补丁在本周早些时候发布。