Der phänomenale Erfolg von Dungeon Fighter Mobile unterstreicht Tencents mutige Herausforderung an die App Stores. Die Wirkung des Spiels ist atemberaubend: Im ersten Monat generierte es über 12 % des gesamten Mobile-Gaming-Umsatzes von Tencent. Angesichts der Position von Tencent als weltweit umsatzstärkstes Gaming-Unternehmen macht dieser erhebliche Beitrag die Entscheidung, die App-Stores zu umgehen, umso mutiger.
Letzte Woche haben wir über den explosiven Start von DnF Mobile und den anschließenden Konflikt von Tencent mit App Stores gesprochen. Diese neuen Umsatzdaten erhöhen den Einsatz von Tencents Glücksspiel erheblich. Der Bericht von South China Morning Post bestätigt die enorme Rentabilität des Spiels und übertrifft sogar die ursprünglichen Erwartungen. Während die starke Anfangsleistung des Spiels angesichts der Beliebtheit der Dungeon Fighter-Reihe und der typischen Rentabilität neuer Spielveröffentlichungen nicht überraschend ist, bleibt die Entscheidung, auf den App-Store-Vertrieb zu verzichten, eine Strategie mit hohem Risiko und hoher Belohnung.
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Tencents Entscheidung, etablierte App-Stores herauszufordern Bei einem solch lukrativen Titel ist es ein bedeutender strategischer Schritt. Während es vorteilhaft erscheinen mag, Benutzer zu einem direkten Download zu leiten, sind die potenziellen finanziellen Auswirkungen der Umgehung des App-Store-Ökosystems erheblich. Der Ausgang bleibt ungewiss, aber das von Tencent eingegangene Risiko ist unbestreitbar mutig.
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