
《地下城与勇士》移动版的巨大成功凸显了腾讯对应用商店的大胆挑战。 该游戏的影响力是惊人的:推出第一个月就创造了腾讯移动游戏总收入的 12% 以上。 考虑到腾讯作为全球收入领先的游戏公司的地位,这一巨大贡献使得他们绕过应用商店的决定更加大胆。
上周,我们讨论了DnF Mobile的爆炸式推出以及腾讯随后与应用商店的冲突。 这一新的收入数据大大放大了腾讯的赌注。 南华早报 – 聚焦香港及中国大陆头条英语新闻 的报告证实了该游戏巨大的盈利能力,甚至超出了最初的预期。 虽然考虑到《地下城与勇士》系列的受欢迎程度以及新游戏发行的典型盈利能力,该游戏最初的强劲表现并不令人意外,但选择放弃应用商店发行仍然是一种高风险、高回报的策略。

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腾讯决定挑战老牌应用拥有如此有利可图的头衔的商店是一项重大的战略举措。 虽然引导用户直接下载似乎很有利,但绕过应用商店生态系统的潜在财务影响是巨大的。 结果仍不确定,但腾讯所承担的风险无疑是大胆的。
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