
ダンジョン ファイター モバイルの驚異的な成功は、アプリ ストアに対する Tencent の大胆な挑戦を強調しています。 このゲームの影響は驚異的で、初月にテンセントのモバイル ゲーム総収益の 12% 以上を生み出しました。 売上高で世界をリードするゲーム会社としての Tencent の地位を考慮すると、この多大な貢献により、アプリ ストアを回避するという同社の決定はさらに大胆なものになります。
先週、私たちは DnF Mobile の爆発的なローンチと、その後の Tencent とアプリ ストアとの対立について話し合いました。 この新しい収益データは、テンセントの賭け金を大幅に増幅させます。 South China Morning Post のレポートは、このゲームの莫大な収益性が確認されており、当初の予想を上回っています。 ダンジョン ファイター シリーズの人気と新しいゲーム リリースの典型的な収益性を考慮すると、ゲームの初期パフォーマンスが好調であることは驚くべきことではありませんが、アプリ ストアでの配信を控えるという選択は依然としてハイリスク、ハイリターンな戦略です。

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既存のアプリストアに挑戦するテンセントの決定このような儲かるタイトルを獲得することは、重要な戦略的な動きです。 ユーザーを直接ダウンロードするように誘導するのは有利に見えるかもしれませんが、アプリ ストアのエコシステムをバイパスすることによる潜在的な経済的影響は重大です。 結果は依然として不透明だが、テンセントがとったリスクは間違いなく大胆だ。
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