
《地下城與勇士》行動版的巨大成功凸顯了騰訊對應用程式商店的大膽挑戰。 該遊戲的影響力是驚人的:推出第一個月就創造了騰訊行動遊戲總收入的 12% 以上。 考慮到騰訊作為全球收入領先的遊戲公司的地位,這一巨大貢獻使得他們繞過應用程式商店的決定更加大膽。
上週,我們討論了DnF Mobile的爆炸式推出以及騰訊隨後與應用商店的衝突。 這項新的收入數據大大放大了騰訊的賭注。 南華早報 – 聚焦香港及中國大陸頭條英語新聞 的報告證實了該遊戲的巨大盈利能力,甚至超出了最初的預期。 雖然考慮到《地下城與勇士》系列的受歡迎程度以及新遊戲發行的典型盈利能力,該遊戲最初的強勁表現並不令人意外,但選擇放棄應用商店發行仍然是一種高風險、高回報的策略。

Game 上訂閱 P&et][ &&&][&&&]騰訊決定挑戰老牌應用擁有如此有利可圖的頭銜的商店是一項重大的戰略舉措。 雖然引導用戶直接下載似乎很有利,但繞過應用程式商店生態系統的潛在財務影響是巨大的。 結果仍不確定,但騰訊所承擔的風險無疑是大膽的。
[&&&]要探索其他熱門手機遊戲,請查閱我們精選的 2024 年(迄今為止)最佳手機遊戲列表,並在我們的預期遊戲部分發現即將推出的遊戲。 [&&&]