Vorstandsspiele war dank der Vielzahl moderner Optionen, von familienfreundlichen Spielen bis hin zu tiefen Strategieherausforderungen, noch nie aufregender. Die Anziehungskraft klassischer Brettspiele bleibt jedoch unvermindert. Diese zeitlosen Spiele haben seit Jahrzehnten sowohl Neuankömmlinge als auch erfahrene Spieler gefesselt und beweisen, dass sie ihre dauerhafte Anziehungskraft beweisen.
TL; DR: Die besten klassischen Brettspiele
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### Ticket zum Fahren
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### Catan
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### Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv
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### 60 -jährige Jubiläumsausgabe erwerben
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### Diplomatie
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### Liar's Würfel
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Moderne Brettspiele haben sich seit Mitte der 90er Jahre erheblich weiterentwickelt, aber die Erkundung der Klassiker vor dieser Zeit kann zeitlose Edelsteine aufdecken. Hier sind einige der besten klassischen Brettspiele, die in umgekehrter chronologischer Reihenfolge präsentiert werden und die die Spieler weiterhin fesseln.
Azul (2017)
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Azul, obwohl er 2017 veröffentlicht wurde, hat sich schnell als moderner Klassiker etabliert. Dieses abstrakte Spiel ist visuell atemberaubend und bietet lebhafte, klobige Fliesen, die Süßigkeiten ähneln. Das Gameplay ist unkompliziert: Die Spieler nehmen passende Fliesen aus Pools und ordnen sie auf ihren Brettern und erzielen Punkte zum Ausfüllen von Zeilen, Spalten und Sätzen. Trotz seiner Einfachheit bietet Azul eine überraschende Tiefe und Abwechslung, was es für jeden Brettspiel-Enthusiasten zu einem Muss macht. Weitere Einblicke finden Sie in unserer detaillierten Überprüfung von Azul und seiner Erweiterungen.
Pandemie (2008)
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Pandemie ist der Eckpfeiler des kooperativen Spielens, ein Genre, das immer beliebter ist. Die Spieler arbeiten zusammen, um globale Ausbrüche von Krankheiten zu verhindern, wobei clevere Mechaniker und einfach zu larnende Regeln verwendet werden. Die Spannung des Spiels kommt aus dem Rennen gegen die Zeit, um Heilmittel zu finden, bevor sich die Krankheiten unkontrolliert ausbreiten. Neben dem Basisspiel bieten zahlreiche Erweiterungen und Spin-offs noch mehr Möglichkeiten, um dieses aufregende Erlebnis zu genießen.
Ticket zum Fahren (2004)
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Ticket to Ride wurde von Alan R. Moon entworfen und ist ein beliebtes Set -Sammelspiel, das von Rummy inspiriert ist. Die Spieler sammeln farbige Karten, um Zugrouten an der Tafel zu beanspruchen, um Städte gemäß ihren Ticketkarten zu verbinden. Die engen Karten und die strategische Blockierung des Spiels durch Gegner schaffen eine aufregende und angespannte Atmosphäre. Mit seinem Massenmarkt-Appell und zahlreichen Versionen und Erweiterungen bleibt die Ticket zum Fahren ein Grundnahrungsmittel in den Brettspielsammlungen.
Siedler von Catan (1996)
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Dieses Spiel ist jetzt einfach als Catan bekannt und revolutionierte moderne Board -Gaming mit seiner innovativen Mischung aus Würfelmechanik, Handel und Routenplanung. Die Einführung in die englischsprachige Welt löste einen Anstieg im Hobby aus. Obwohl Catans Mischung aus Glück und Strategie leicht inhaftiert ist, bleibt sie süchtig und historisch von Bedeutung.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
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Dieses einzigartige Spiel kombiniert Brettspielelemente mit einem Auswahl-Your-Own-Adventure-Style-Mystery-Lösungs-Erlebnis. Die Spieler navigieren zum viktorianischen London, um Fälle zu lösen, um Sherlock Holmes selbst zu übertreffen. Die atmosphärischen Schreib- und ansprechenden Szenarien machen es zu einer überzeugenden Wahl, wobei zahlreiche Expansionspakete für fortgesetzte Schläbchen zur Verfügung stehen.
Kann nicht aufhören (1980)
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Kann von SID Sackson gestoppt und stoP ist ein aufregendes Rennen an der Spitze der Säulen auf der Brett, die jeweils ein Würfel -Rollergebnis darstellt. Die Spieler müssen das Risiko und die Belohnung in Einklang bringen und entscheiden, ob sie weiter rollen oder sicher beenden sollen. Die Mischung aus Glück und Strategie sowie eine mobile Version hält sie frisch und aufregend.
Erwerben (1964)
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Sid Sacksons Erwerb wird häufig wegweisende moderne Spielkonzepte zugeschrieben. Die Spieler bauen, verschmelzen und investieren in Unternehmen in ein Netz, um eine herausfordernde Mischung aus räumlicher und wirtschaftlicher Strategie zu schaffen. Der Einfluss auf das Spieldesign ist tiefgreifend und die 60 -jährige Jubiläumsausgabe bietet eine neue Sicht auf diesen Klassiker. Für einen tieferen Tauchgang finden Sie in unserer Überprüfung des Erwerbs: 60. Jubiläumsausgabe.
Diplomatie (1959)
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Diplomatie ist berüchtigt dafür, Freundschaften mit ihrem intensiven, strategischen Gameplay zu testen. In Europa aus dem 19. Jahrhundert müssen die Spieler Allianzen bilden und sie verraten, um den Kontinent zu erobern. Der gleichzeitige Bewegungsmechaniker des Spiels fügt eine Unvorhersehbarkeitsebene hinzu, was es zu einem einzigartigen und herausfordernden Erlebnis macht.
Yahtzee (1956)
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Yahtzee ist ein klassisches Roll-and-Write-Spiel, das Glück mit strategischer Wertung kombiniert. Die Spieler rollen Würfel und füllen eine Scorecard aus, die sowohl Fähigkeiten als auch ein bisschen Glück erfordern. Die rasante, familienfreundliche Natur macht es zu einem zeitlosen Favoriten.
Scrabble (1948)
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Scrabble ist ein beliebtes Wortspiel, das die Spieler auffordert, Wörter in einem Netz zu bilden und das Vokabular mit strategischer Platzierung auszugleichen. Trotz längerer Kurven stellt seine weit verbreitete Popularität sicher, dass es für Word-Spielbegeisterte eine Auswahl bleibt.
Othello / Reversi (1883)
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Othello, oft mit einem alten Spiel verwechselt, ist ein strategischer Kampf, in dem die Spieler des Gegners durch die Scheibe des Gegners flipten. Seine einfachen Regeln glauben ein tiefes strategisches Spiel, das bis zum Ende dramatisch schwingen kann.
Crokinole (1876)
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Crokinole, ein kanadisches Geschicklichkeitsspiel, kombiniert Flicking -Fähigkeiten mit taktischer Positionierung. Die Spieler wollen Punkte erzielen, indem sie Scheiben in Zonen auf dem Brett schnellen und es zu einem lustigen und herausfordernden Spiel machen, das auch ein wunderschönes Stück Dekor ist.
Würfel von Perudo / Liar (1800)
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Die unter verschiedenen Namen bekannten Würfel von Liar beinhaltet die Gesamtzahl eines bestimmten Würfelwerts bei allen Spielern. Es ist ein Spiel aus Bluffen und Statistiken, bei dem die Spieler entscheiden müssen, ob sie das Gebot erhöhen oder einen Bluff anrufen sollen, was zum angespannten und aufregenden Gameplay sorgt.
Schach (16. Jahrhundert)
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Schach ist ein zeitloses Strategiespiel, das sich aus dem indischen Spiel Chaturanga entwickelt hat. Seine globale Popularität und die Tiefe seiner Strategie machen es zu einer Grundnahrungsmittel in jeder Brettspielsammlung.
Karten spielen (~ 900 n. Chr.)
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Das Spielen aus China bietet Karten, die endlose Spielmöglichkeiten bieten. Von Poker bis zu Bridge und weniger bekannten Spielen wie Jass und Scopa kann ein Standard-Deck ein Leben lang Unterhaltung und strategisches Spiel bieten.
Go (~ 2200 v. Chr.)
### Go - Magnetes Brettspiel -Set
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Go, ein Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe, das aus China stammt und in Japan sehr beliebt ist. Die Spieler legen Steine in ein Netz und wollen das Gebiet und die Steine des Gegners festhalten. Seine Einfachheit entspricht einer Komplexität, die erst kürzlich von der KI in Frage gestellt wurde.
Was macht ein Brettspiel zu einem „Klassiker“?
Der Begriff "Klassiker" ist subjektiv, aber Schlüsselfaktoren sind Vertrieb, Einfluss und Markenbekanntheit. Spiele wie Ticket to Ride mit über 10 Millionen verkauften Exemplaren haben aufgrund ihrer weit verbreiteten Beliebtheit einen klassischen Status überschritten. Einfluss wird in Spielen wie Acquire zu sehen, die revolutionäre Konzepte im Voraus seiner Zeit einführten. Die Vertrautheit der Marken zeigt sich in Spielen wie Schach, die sofort erkennbar und gleichbedeutend mit Strategiespielen sind. Diese Elemente definieren zusammen, was ein Brettspiel zum Klassiker macht und seinen Platz in der Gaming -Geschichte sicherstellt.