迪士尼正式确认,深夜的深夜脱口秀主持人柯南·奥布莱恩(Conan O'Brien)将为 *玩具故事5 *提供借口,这标志着标志性的特许经营的独特而令人兴奋的补充。奥布莱恩(O'Brien
作者: Joseph阅读:1
董事会游戏从未如此令人兴奋,这要归功于可用的各种现代选择,从家庭友好的游戏到深刻的战略挑战。但是,经典棋盘游戏的魅力仍然没有减少。这些永恒的游戏吸引了几十年来的新人和经验丰富的球员,证明了他们持久的吸引力。
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自90年代中期以来,现代棋盘游戏已经显着发展,但是从此期间开始探索经典作品可以揭开永恒的宝石。以下是以相反的时间顺序提出的一些最好的经典棋盘游戏,它继续吸引了玩家。
### Azul棋盘游戏
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阿祖尔(Azul)虽然于2017年发行,但迅速将自己确立为现代经典。这款抽象游戏在视觉上令人惊叹,具有类似于甜食的充满活力,矮胖的瓷砖。游戏玩法很简单:玩家从泳池中拿起匹配的瓷砖,并将其安排在董事会上,为完成行,列和套装而得分。尽管它很简单,但Azul提供了令人惊讶的深度和多样性,这对于任何棋盘游戏爱好者来说都是必不可少的。有关更多见解,请探讨我们对Azul及其扩展的详细评论。
### 大流行
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大流行是合作游戏的基石,这是一种流行的类型。玩家共同努力,以防止使用巧妙的机制和易于学习的规则,以防止全球疾病爆发。游戏的紧张局势来自与时间的比赛,以在疾病无法控制地传播之前找到治愈方法。除了基础游戏之外,众多的扩展和衍生产品还提供了更多享受这种激动人心的体验的方法。
###乘车票
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由Alan R. Moon设计的Toction to Ride是一款受到Rummy启发的备受喜爱的套装系列游戏。玩家收集彩色卡以要求在板上索取火车路线,旨在按照其售票卡连接城市。比赛的紧密地图和对手的战略封锁营造出令人兴奋而紧张的氛围。凭借其大众市场的吸引力和许多版本和扩展,乘车票仍然是棋盘游戏收藏中的主食。
### Catan
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现在,这款游戏简称为Catan,通过骰子机制,交易和路线计划的创新组合彻底改变了现代董事会游戏。它在讲英语的世界中引发了爱好激增。尽管有些不满意,但卡坦的运气和战略融合仍然令人上瘾且历史意义。
### Sherlock Holmes:咨询侦探
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这个独特的游戏将棋盘游戏元素与选择自己的冒险风格的神秘经验相结合。球员在维多利亚时代的伦敦驾驶,以解决案件,旨在超越夏洛克·福尔摩斯。大气写作和引人入胜的场景使其成为一个引人注目的选择,并提供许多扩展包用于持续侦查。
###无法停止
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由西德·萨克森(Sid Sackson)设计的,不能停止,这是一场激动人心的比赛,到板上的圆柱顶部,每个都代表骰子掷骰。玩家必须平衡风险和回报,决定是继续滚动还是安全结束。它的运气和战略融合以及移动版本使其保持新鲜和令人兴奋。
###获得60周年版
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西德·萨克森(Sid Sackson)的收购经常以开创性的现代游戏概念而被认为。玩家在网格上建立,合并和投资于公司,从而构成了空间和经济战略的具有挑战性。它对游戏设计的影响是深远的,而60周年版则对这一经典作品提供了新的看法。要深入研究,请查看我们对《收购:60周年》版的评论。
###外交
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外交以其激烈,战略性的游戏玩法测试友谊而臭名昭著。玩家必须在19世纪的欧洲建立联盟并背叛他们以征服非洲大陆。游戏的同时运动机械师增加了一层不可预测的性能,使其成为独特而具有挑战性的体验。
### yahtzee
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Yahtzee是一款经典的滚动游戏,将运气与战略得分相结合。玩家掷骰子并填补记分卡,需要技巧和运气。它快节奏,家庭友好的大自然使其成为永恒的最爱。
###拼字游戏
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Scrabble是一种备受喜爱的单词游戏,它挑战玩家在网格上形成单词,平衡词汇与战略位置。尽管转弯更长,但它的广泛流行确保了它仍然是文字游戏爱好者的首选选择。
###奥赛罗
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奥赛罗(Othello)经常被误认为是一场古老的游戏,是一场战略战斗,玩家将对手的磁盘夹住。它的简单规则信得一款具有深刻的战略性游戏,可以巨大的摇摆直到最后。
### Crokinole
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Crokinole是一款加拿大敏捷游戏,将闪烁的技能与战术定位相结合。玩家的目标是通过将磁盘甩入板上的区域来得分,这使其成为一款有趣而充满挑战的游戏,也是一件漂亮的装饰。
###骗子骰子
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骗子的骰子以各种名称已知,涉及所有玩家中特定死亡价值的总数。这是一款虚张声势和统计的游戏,玩家必须决定是提高出价还是打电话虚张声势,这使得紧张而令人兴奋的游戏玩法。
###国际象棋 - 磁性套件
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国际象棋(Chess)的原始人物追溯到公元600年,是一款永恒的战略游戏,它是从印度游戏Chaturanga演变而来的。它的全球知名度及其战略的深度使其成为任何棋盘游戏集合中的主食。
###扑克牌
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扑克牌起源于中国,提供了无尽的游戏可能性。从扑克到桥梁,以及鲜为人知的游戏,例如Jass和Scopa,标准甲板可以提供一生的娱乐和战略性游戏。
### Go-磁棋盘游戏集
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Go是一款具有深刻战略深度的游戏,起源于中国,在日本非常受欢迎。玩家将石头放在网格上,旨在捕捉领土和对手的石头。它的简单性掩盖了一种复杂性,直到最近才受到AI的挑战。
“经典”一词是主观的,但是关键因素包括销售,影响力和品牌熟悉。由于乘车售出超过1000万张的售票,诸如乘车票的票务广泛流行,已享受了经典地位。在Acceaire之类的游戏中可以看到影响,该游戏在其之前引入了革命性的概念。品牌熟悉在诸如国际象棋之类的游戏中很明显,这些游戏立即可以识别,并且是策略游戏的代名词。这些元素共同定义了使棋盘游戏成为经典的原因,从而确保了它在游戏史上的位置。
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