Infinity Nikki bietet Entschädigung für den problematischen Start der Version 1.5. Erfahren Sie, was Spieler erhalten, um die Mängel des Spiels zu beheben, und welche nächsten Schritte Infold Games pl
Autor: JacobLektüre:0
Die jüngste Verschiebung von Microsoft bei der Präsentation von Multiplatform -Spielen während Xbox -Ereignissen ist eine erhebliche Änderung der Strategie. Zuvor hatten Ankündigungen häufig konkurrierende Plattformen ausgeschlossen, was zu separaten Enthüllungen für Spiele wie Doom: The Dark Achs and Dragon Age: The Veilguard führte. Der Direct -Developer von Januar 2025 im Januar 2025 präsentierte jedoch Spiele wie Ninja Gaiden 4 mit prominenten PlayStation 5 -Logos neben Xbox, PC und Game Pass.
Dies steht im scharfen Kontrast zum Ansatz von Sony und Nintendo. Jüngste Showcases wie State of Play konzentrierten sich ausschließlich auf PlayStation -Plattformen, selbst für Multiplattform -Titel wie Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance und Metal Gear Solid Delta: Snake Eater . Dies verstärkt die langjährige Strategie von Sony, sein eigenes Konsolenökosystem zu priorisieren.
Xbox Head Phil Spencer hat diese Änderung in einem Interview mit Xboxera klargestellt. Er betonte die Transparenz und das Ziel, ein breiteres Publikum zu erreichen, und erklärte, dass die Präsentation von Spielen auf allen verfügbaren Plattformen, einschließlich PlayStation und Nintendo Switch, eine Priorität hat. Spencer erkannte zwar Plattformunterschiede an und hob die Bedeutung der Konzentration auf die Barrierefreiheit der Spiele hervor.
Die Aussage von Spencer schlägt vor, dass zukünftige Xbox-Showcases wahrscheinlich PlayStation 5 und potenziell Nintendo Switch 2-Logos neben Xbox für kommende Titel wie Gears of War: E-Day , Fable und Call of Duty enthalten werden. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Sony und Nintendo diesen Ansatz erweitern werden. Die Verschiebung stellt eine erhebliche Abweichung der Marketingstrategien zwischen Microsoft und seinen Wettbewerbern dar.