微软在Xbox事件中展示乘法游戏的最新变化标志着战略的重大变化。以前,公告通常排除在竞争对手的平台上,从而为诸如《毁灭战士:黑暗时代与龙时代:面纱》等游戏提供了单独的揭示。但是,2025年1月的Xbox开发人员直接展示了诸如Ninja Gaiden 4之类的游戏,其中包括Xbox,PC和Game Pass的著名PlayStation 5徽标。

这与索尼和任天堂的方法形成鲜明对比。最近的展览诸如游戏状态之类的展示专门集中在PlayStation平台上,即使是诸如Monster Hunter Wilds , Shinobi:Vengeance的Art of Vengeance和Metal Gear Solid Delta:Snake Eater等倍增型标题。这加强了索尼的长期策略,即优先考虑自己的游戏机生态系统。

Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受Xboxera的采访中阐明了这一变化。他强调透明度和吸引更多受众的目标,并指出在包括PlayStation和Nintendo Switch在内的所有可用平台上展示游戏是当务之急。在承认平台差异的同时,Spencer强调了专注于游戏可访问性的重要性。
Spencer的声明表明,未来的Xbox展示可能会包括PlayStation 5和Nintendo Switch 2徽标与Xbox旁边的Xbox徽标,以获取即将到来的冠军,例如战争Gears of Wars:e-Day , fable和Dutase Call of Duts 。但是,索尼和任天堂不太可能会回报这种方法。这种转变代表了微软与其竞争对手之间的营销策略的显着差异。