
Xbox-Chef Phil Spencer hat bereits deutlich vor dem geplanten Start 2025 Begeisterung für Nintendos kommende Switch 2-Konsole geäußert. Das könnte bedeuten, dass sich die Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Nintendo bei Spielen weiter intensiviert.
Xbox signalisiert Unterstützung noch vor dem Start der Switch 2
Microsoft verpflichtet sich zu Spielports für Nintendos nächste Plattform

In einem Interview mit Gamertag Radio im Januar 2025 bestätigte Phil Spencer die Pläne von Microsoft, Xbox-Titel auf Nintendos nächste Hybrid-Konsole der nächsten Generation zu bringen.
Spencer berichtete von proaktiven Gesprächen mit Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa und lobte Nintendos innovativen Ansatz: "Ich habe Furukawa-san persönlich gratuliert", teilte Spencer mit. "Der größere Bildschirm wird insbesondere von langjährigen Spielern wie mir sehr geschätzt."
"Nintendo setzt mit seiner Kreativität weiterhin Maßstäbe in der Branche", fügte Spencer hinzu. "Sie haben durch Konzeptvideos spannende Möglichkeiten angedeutet, und wir sind gespannt, ihre Plattform mit unserer Spielbibliothek zu unterstützen."

Während konkrete Titel noch nicht genannt wurden, stellt Microsofts bestehende 10-Jahre-Vereinbarung mit Nintendo (angekündigt im Februar 2023) sicher, dass Flaggschiff-Reihen wie Call of Duty gleichzeitig auf Xbox- und Nintendo-Plattformen mit gleichwertigen Funktionen erscheinen werden.
Aktuelle plattformübergreifende Veröffentlichungen wie Grounded demonstrieren Microsofts Strategie, die Marktreichweite zu erweitern. Angesichts der verbesserten Fähigkeiten der Switch 2 erscheint eine breitere Kompatibilität von Xbox-Spielen wahrscheinlich.
Xbox treibt Hardware-Entwicklung der nächsten Generation voran

Spencer betonte Microsofts doppelten Fokus: die Entwicklung neuer Xbox-Hardware bei gleichzeitiger Unterstützung der Multiplattform-Verteilung.
"Spiele erreichen ihren maximalen Erfolg durch breite Zugänglichkeit", erklärte Spencer. "Unser Ziel ist es, Entwicklungswerkzeuge zu schaffen, die es Entwicklern ermöglichen, Spieler überall zu erreichen – auf Handhelds, Konsolen und darüber hinaus."
Der Manager verspricht bahnbrechende Hardware-Innovationen: "Wir entwickeln Geräte, die auf verschiedene Spielweisen zugeschnitten sind – egal ob unterwegs oder zu Hause."
Diese Strategie balanciert Plattform-Exklusivität mit erweitertem Zugang und stellt sicher, dass Microsoft bei der Hardware wettbewerbsfähig bleibt, während die Software-Verfügbarkeit vorangetrieben wird.
Microsoft erweitert die Zugänglichkeit seines Gaming-Ökosystems

Xbox Marketing stellte im November 2024 seine Kampagne "This Is an Xbox" vor und signalisierte damit die Ausweitung der Plattform auf verschiedene Geräte.
"Die Initiative feiert die Entwicklung von Xbox über traditionelle Konsolen hinaus", erklärte Senior Director Craig McNary. "Durch spielerische Branding-Maßnahmen heben wir die Zugänglichkeit von Spielen an unerwarteten Berührungspunkten hervor."
Die humorvolle Kampagne zeigte unkonventionelle Einbeziehungen (von Laptops bis hin zu Brotdosen), die die Allgegenwart von Xbox unterstreichen. Strategische Partnerschaften mit Samsung, Crocs™ und Porsche untermauerten diese Vision vom grenzenlosen Spielen weiter.
Im Gegensatz zum abgeschotteten Ansatz von Wettbewerbern priorisiert Microsoft weiterhin den Spielerzugang vor Exklusivität und schafft so Brücken zwischen Gemeinschaften auf rivalisierenden Plattformen.