
Генеральный директор Xbox Фил Спенсер выразил энтузиазм по поводу предстоящей консоли Nintendo Switch 2 задолго до её запланированного выхода в 2025 году. Вот что это партнерство может означать для игрового сотрудничества между Microsoft и Nintendo.
Xbox расширяет поддержку перед запуском Switch 2
Microsoft обязуется выпускать игры для следующей платформы Nintendo

В интервью Gamertag Radio в январе 2025 года Фил Спенсер подтвердил планы Microsoft по переносу игр Xbox на следующее поколение гибридной консоли Nintendo.
Спенсер рассказал о проактивных обсуждениях с президентом Nintendo Сюнтаро Фурукавой, высоко оценив инновационный подход компании: "Я лично поздравил Фурукаву-сана", — поделился Спенсер. — "Увеличенный экран особенно оценят давние геймеры вроде меня".
"Nintendo продолжает задавать отраслевые стандарты своим творческим подходом", — добавил Спенсер. — "Они намекнули на захватывающие возможности через концепт-видео, и мы стремимся поддержать их платформу нашим портфолио игр".

Хотя конкретные тайтлы пока не раскрыты, действующее 10-летнее соглашение Microsoft с Nintendo (анонсированное в феврале 2023 года) гарантирует, что флагманские франшизы, такие как Call of Duty, будут выпускаться одновременно на платформах Xbox и Nintendo с одинаковым функционалом.
Текущие кроссплатформенные релизы, включая Grounded, демонстрируют стратегию Microsoft по расширению рыночного охвата. С улучшенными возможностями Switch 2 ожидается более широкая совместимость с играми Xbox.
Xbox продвигает разработку оборудования нового поколения

Спенсер подчеркнул двойной фокус Microsoft на разработке нового аппаратного обеспечения Xbox при одновременной поддержке мультиплатформенного распространения.
"Игры достигают максимального успеха благодаря широкой доступности", — пояснил Спенсер. — "Наша цель — создавать инструменты разработки, которые позволят создателям охватить игроков везде — на портативных устройствах, консолях и не только".
Руководитель пообещал прорывные инновации в аппаратном обеспечении: "Мы создаем устройства, адаптированные для различных стилей игры — будь то в пути или дома".
Эта стратегия балансирует между эксклюзивностью платформы и расширенным доступом, обеспечивая конкурентоспособность Microsoft в сфере железа и повышая доступность программного обеспечения.
Microsoft расширяет доступность игровой экосистемы

В ноябре 2024 года маркетинг Xbox представил кампанию «Это Xbox», обозначив расширение платформы на различные устройства.
"Инициатива отмечает эволюцию Xbox за рамками традиционных консолей", — объяснил старший директор Крейг МакНэри. — "С помощью игривого брендинга мы подчеркиваем доступность игр в самых неожиданных точках соприкосновения".
Юмористическая кампания включала нетрадиционные объекты (от ноутбуков до ланч-боксов), подчеркивая повсеместность Xbox. Стратегические партнерства с Samsung, Crocs™ и Porsche дополнительно укрепили это видение игр без границ.
В отличие от подходов конкурентов с "закрытыми экосистемами", Microsoft продолжает отдавать приоритет доступу игроков над эксклюзивностью, объединяя сообщества на соперничающих платформах.