Nach der Ankündigung einer ōkami -Fortsetzung von Game Awards konzentrierte sich Fan -Spekulationen sofort auf Capcoms RE -Engine, das das Spiel antrat, angesichts der Rolle von Capcom als Herausgeber. IGN kann dies ausschließlich bestätigen, basierend auf Interviews mit wichtigen Projektleitungen.
In einem umfangreichen Interview bestätigte der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE -Motor. In Bezug auf die Rolle der Maschinenkopfarbeiten erklärte Sakata:
Machine Head Works arbeitet mit Capcom und Clover Studios zusammen. Capcom als primärer IP -Halter setzt die Gesamtrichtung. Clover Studios leitet die Entwicklung. Machine Head Works verbindet die Lücke und nutzt unsere früheren Erfahrungen mit Capcom über mehrere Titel, das Verständnis der Bedürfnisse von Capcom und unsere frühere Arbeit mit Kamiya-san. Wir fungieren als Kanal zwischen Clover Studios und Capcom. Darüber hinaus ist unser Know -how mit RE -Motor von unschätzbarem Wert, da die Clover Studios keine Erfahrung mit diesem Motor bietet. Wir bieten entscheidende Unterstützung. Unser Team umfasst auch Personen, die an der ursprünglichen ōkami gearbeitet haben und weiterentwickelt werden.
Als Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi nach der Anziehungskraft von RE Engine und seinen Vorteilen für eine Fortsetzung von ōkami gefragt wurde, antwortete Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi kurz und bündig: "Ja," ausführte:
Wir können keine Einzelheiten preisgeben, aber Capcom glaubt, dass die künstlerische Vision von Hideki Kamiya für dieses Projekt ohne Re -Engine unmöglich wäre.
Kamiya fügte hinzu:
Re Engine ist für seine außergewöhnlichen grafischen Fähigkeiten bekannt. Wir glauben, dass das erwartete Qualitätsniveau für dieses Spiel die Verwendung von RE -Engine erfordert.
Sakata hob das Potenzial von RE Engine weiter hervor, was darauf hindeutet, dass das Team mit der ursprünglichen ōkami -Technologie nicht erreichbar ist:
Die heutige Technologie in Verbindung mit Re -Engine ermöglicht es uns, unsere ursprünglichen Ambitionen für das erste ōkami zu übertreffen.
RE -Motor oder Reichweite für den Moon Engine, Capcoms proprietärer Motor, der ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde, hat viele große Capcom -Titel angetrieben, darunter die Resident Evil -Serie, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma. Während viele RE -Engine -Spiele realistische Kunststile enthalten, ist die Anwendung auf ōkamis unterschiedliche Ästhetik faszinierend. Capcoms Entwicklung des Rex -Engine, eines Nachfolgers des RE -Motors mit allmählicher Integration in den vorhandenen RE -Motor, deutet darauf hin, dass die ōkami -Fortsetzung möglicherweise einige Rex -Elemente enthalten könnte.
Eine vollständige Q & A mit den Leads der ōkami -Sequel ist verfügbar und liefert weitere Erkenntnisse.