Hogar Noticias "Absolum: Impresionante Roguelite de Streets of Rage 4 Creators"

"Absolum: Impresionante Roguelite de Streets of Rage 4 Creators"

Apr 07,2025 Autor: Sarah

Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de las aclamadas calles de Rage 4, se unen una vez más con el editor Dotemu para un nuevo y emocionante beat-up. Esta vez, están dando la vida de la primera IP original de Dotemu, llamada Absolum, que cuenta con impresionantes animaciones dibujadas a mano elaboradas por Supamonks y una banda sonora cautivadora compuesta por el reconocido Gareth Coker. Con un equipo tan talentoso detrás de esto, Absolum está listo para tener un impacto significativo en el mundo de los juegos, como lo demuestra mi experiencia práctica de una hora con el juego.

Absolum es un rol de acción beat-up de rango de rango de Roguelite que promete "la capacidad de reproducción profunda con los caminos de ramificación para explorar, misiones, personajes y jefes desafiantes", según los desarrolladores. Mi experiencia confirmó esto, mientras profundicé en un mundo de fantasía visualmente impresionante con diversas clases de jugadores. Jugué como el robusto y tan tanque Karl y la Galandra ágil y poca guardada, luchando contra criaturas malvadas, rompiendo entornos con la esperanza de encontrar artículos de reemplazo de la salud como zanahorias, explorar edificios para tesoros o emboscadas, y enfrentarse a los jefes con barras de salud formidables. El ciclo de muerte y renacimiento del juego se suma a su capacidad de reproducción, y aunque no pude probarlo, Absolum también admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.

Jugar

Para aquellos de nosotros que apreciamos los recuerdos de los clásicos beat-ups de dos jugadores de las arcadas de los años 80 y principios de los 90, así como gemas como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum golpea un acorde nostálgico. Su arte y animación al estilo de dibujos animados del sábado por la mañana evocan una sensación de familiaridad, mientras que el sistema de combate, aunque simple con dos botones, ofrece suficiente profundidad para mantener las cosas interesantes contra diferentes enemigos. La mecánica de Roguelite inyecta un giro moderno, mejorando la capacidad de reproducción del juego y dándole una ventaja nueva.

¿Cuál es tu ritmo moderno favorito? -----------------------------------------

Resultados de los respuestas

A medida que avanza a través de Absolum, encontrará potenciadores ocultos y obvios. Estos incluyen armas o hechizos activos equipables, activados por desencadenantes y botones faciales, y elementos pasivos que residen en su inventario. La aleatorización de elementos de una ejecución a la siguiente introduce un sistema de recompensa de riesgo que puede alterar significativamente su estrategia. Por ejemplo, durante una carrera, equipé dos orbes que aumentaron mi daño en un 20% cada uno, pero redujo mi salud en el mismo porcentaje, lo que resultó en una barra de salud peligrosamente baja pero un envío enemigo más rápido. Afortunadamente, puede soltar cualquier artículo en cualquier momento si la compensación se vuelve demasiado arriesgada.

Absolum - Primeras capturas de pantalla

10 imágenes

Como Roguelite, Absolum se asegura de que al morir, regrese a un reino con una tienda donde puede gastar moneda en el juego en artículos o potenciadores para su próxima carrera. Aunque esta característica no era completamente operativa en la construcción temprana que jugué, promete agregar otra capa de estrategia al juego. Mi encuentro con el primer jefe importante, un gigantesco troll que empuñaba una maza gigante y convocaba a los minions de Goblin, iluminó el desafío del juego. Desafortunadamente, no pude capturar imágenes de este encuentro, pero puedo compartir imágenes de otro jefe formidable.

El potencial para la cooperativa de dos jugadores, que no pude experimentar, es algo que estoy ansioso por probar. El juego cooperativo podría dividir la atención del jefe y mejorar el disfrute del juego, como lo hace en los beat-ups clásicos. La combinación de estilo artístico de Absolum, la animación, el juego tradicional de desplazamiento lateral y los elementos de Roguelite, combinados con la experiencia de los desarrolladores en el género, sugiere una gran probabilidad de éxito. Si te has perdido los juegos cooperativos de Camaraderie of Couch, Absolum podría ser un retrescante retorno a la forma. Anticipo ansiosamente una construcción más refinada a medida que el desarrollo continúa, y mi optimismo para este juego sigue siendo alto.

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