LarNotícias"Absolum: impressionante roguelita por ruas de criadores Rage 4"
"Absolum: impressionante roguelita por ruas de criadores Rage 4"
Apr 07,2025Autor: Sarah
A Guard Crush Games, os desenvolvedores por trás das aclamadas ruas da RAGE 4, estão se unindo mais uma vez ao editor Dotemu para um novo e emocionante batimento. Desta vez, eles estão trazendo à vida o primeiro IP original de Dotemu, chamado Absolum, que possui animações impressionantes desenhadas à mão, criadas por Supamonks e uma trilha sonora cativante composta pelo renomado Gareth Coker. Com uma equipe tão talentosa por trás disso, o Absolum está pronto para causar um impacto significativo no mundo dos jogos, como evidenciado pela minha experiência prática de uma hora com o jogo.
O Absolum é um RPG de ação de rolagem lateral roguelita que promete "profunda repetibilidade com caminhos ramificados para explorar, missões, personagens e chefes desafiadores", segundo os desenvolvedores. Minha experiência confirmou isso, enquanto eu me aprofundava em um mundo de fantasia visualmente impressionante, com diversas classes de jogadores. Eu joguei como o robusto e parecido com Karl e o ágil, Galandra, de estilo de guarda florestal, lutando contra criaturas malignas, esmagando ambientes na esperança de encontrar itens de reversão de saúde, como cenouras, explorando edifícios para tesouro ou emboscadas e enfrentar chefes com barras de saúde formidáveis. O ciclo de morte e renascimento do jogo aumenta sua repetibilidade e, embora eu não tenha experimentado, o Absolum também suporta cooperativa de dois jogadores na mesma tela.
Para aqueles de nós que apreciam as memórias de batidas clássicas de dois jogadores dos arcadas dos anos 80 e início dos anos 90, além de jóias como Golden Axe na Sega Genesis, Absolum atinge um acorde nostálgico. Sua arte e animação no estilo de desenho animado de sábado evocam uma sensação de familiaridade, enquanto o sistema de combate, embora simples com dois botões, oferece profundidade suficiente para manter as coisas interessantes contra inimigos diferentes. A mecânica roguelita injeta uma reviravolta moderna, aumentando a repetibilidade do jogo e dando -lhe uma nova vantagem.
Respostas dos resultados
À medida que avança através do Absolum, você encontrará power-ups ocultos e óbvios. Isso inclui armas ou feitiços ativos e equitáveis, ativados por gatilhos e botões de face e itens passivos que residem em seu inventário. A randomização de itens de uma execução para a próxima introduz um sistema de recompensa de risco que pode alterar significativamente sua estratégia. Por exemplo, durante uma corrida, equipei dois orbes que aumentaram meus danos em 20% cada, mas reduzi minha saúde na mesma porcentagem, resultando em uma barra de saúde perigosamente baixa, mas mais rápida despacho inimigo. Felizmente, você pode soltar qualquer item a qualquer momento, se a troca se tornar muito arriscada.
Absolum - Primeiras capturas de tela
10 imagens
Como roguelita, o Absolum garante que, após a morte, você retorne a um reino com uma loja onde pode gastar moeda no jogo em itens ou power-ups para sua próxima corrida. Embora esse recurso não estivesse totalmente operacional na construção inicial que eu joguei, ele promete adicionar outra camada de estratégia ao jogo. Meu encontro com o primeiro grande chefe - um gigantesco troll que empunhava uma maça gigante e convocando lacaios de goblin - iluminou o desafio do jogo. Infelizmente, não pude capturar imagens desse encontro, mas posso compartilhar imagens de outro chefe formidável.
O potencial da cooperativa de dois jogadores, que eu não experimentei, é algo que estou ansioso para tentar. O jogo cooperativo pode dividir a atenção do chefe e aumentar o prazer do jogo, como acontece no clássico Beat-'-ups. A mistura de estilo de arte, animação, jogabilidade de rolagem lateral tradicional e elementos roguelitas, combinados com a experiência dos desenvolvedores no gênero, sugere uma alta probabilidade de sucesso. Se você perdeu a camaradagem dos jogos cooperativos do Couch, o Absolum pode ser um retorno refrescante à forma. Antecipando ansiosamente uma construção mais refinada à medida que o desenvolvimento continua, e meu otimismo para este jogo permanece alto.
Depois de concluir a campanha principal e conquistar a dificuldade cruel por meio de Atos 1 a 3, os jogadores desbloqueiam a fase final do jogo * Path of Exile 2 * e obtêm acesso ao atlas dos mundos. Dentro deste amplo sistema de mapas, você encontrará uma variedade de estruturas únicas que oferecem desafios especiais e eu
Nesta semana, * Diablo 4 * revelou seu primeiro roteiro de conteúdo, oferecendo aos jogadores uma visão detalhada do que está chegando em 2025 e até provocando alguns desenvolvimentos interessantes para 2026. O anúncio foi acompanhado por uma entrevista aprofundada com o diretor de jogo Brent Gibson sobre IGN, onde exploraram fu
O sistema de alquimia em * Kingdom Come: Deliverance 2 * é impressionantemente profundo e gratificante, oferecendo aos jogadores uma rica camada de jogabilidade que pode melhorar significativamente o combate e a sobrevivência. Para aproveitar ao máximo, você precisará reunir uma variedade de ingredientes - incluindo a erva paris - que desempenha um papel fundamental em
Rainbow Six Siege, agora em seu décimo ano, está entrando em um novo capítulo ousado. Na vitrine de hoje, a Ubisoft revelou Siege X, uma versão reimaginada do atirador tático que visa redefinir a experiência - assim como o CS2 evoluiu de CS: Go.Scheduled for Lanke em 10 de junho, Siege X também será trapaceiro