首頁 新聞 “絕對:Rage 4創作者的街道上令人驚嘆的Roguelite”

“絕對:Rage 4創作者的街道上令人驚嘆的Roguelite”

Apr 07,2025 作者: Sarah

Guard Crush Games是Rage 4的著名街道背後的開發人員,他再次與出版商Dotemu合作,進行了令人興奮的新節拍。這次,他們帶來了Dotemu的第一個原始IP,名為Absolum,它擁有由Supamonks製作的令人驚嘆的手繪動畫,以及由著名的Gareth Coker創作的令人著迷的配樂。憑藉如此才華橫溢的團隊,Absolum準備在遊戲世界中產生重大影響,這是我長達一個小時的動手實踐經驗所證明的。

開發人員說,Absolum是Roguelite側滾動的Beat-em-Up Action-RPG,它承諾“通過分支途徑進行探索,任務,角色和挑戰的老闆的深層可重複性”。我的經驗證實了這一點,因為我深入研究了一個具有不同玩家課程的視覺令人驚嘆的幻想世界。我扮演了堅固的,像坦克一樣的卡爾和敏捷,遊俠式的加蘭德拉(Galandra),與邪惡的生物作鬥爭,砸碎的環境,希望能找到諸如胡蘿蔔(Carrots)的健康物品,探索珍寶或伏擊的建築物,以及與老闆面對面的健康酒吧的建築物。遊戲的死亡和重生週期增加了它的可重複性,儘管我沒有嘗試過,但Absolum還支持兩人屏幕合作社。

對於那些珍惜“ 80年代和90年代早期”街機的經典兩人節拍的記憶,以及Sega Genesis上的Golden Axes之類的寶石,Absolum震撼了一個懷舊的和弦。它的周六早晨的卡通風格的藝術和動畫引起了一種熟悉感,而戰鬥系統雖然簡單地使用兩個按鈕,但提供了足夠的深度,可以使事情變得有趣。 Roguelite力學注入了現代化的轉折,增強了遊戲的可重播性並為其提供了新的優勢。

您最喜歡的現代節拍是什麼? ---------------------------------------------------------------

Answersee結果

隨著您通過絕對發展,您將遇到隱藏和明顯的電源。其中包括觸發器和麵部按鈕激活的式活躍武器或咒語,以及庫存中存在的被動物品。從一項運行到下一步的項目的隨機化引入了一個可能會大大改變您策略的風險回報系統。例如,在一次跑步中,我配備了兩個球,使我的傷害增加了20%,但使我的健康降低了相同的百分比,從而導致了危險的低健康條,但敵人派遣更快。幸運的是,如果權衡變得太冒險,您可以隨時放下任何物品。

絕對 - 首次屏幕截圖

10張圖像

作為一名Roguelite,Absolum確保了死亡後,您可以與商店一起返回一個領域,您可以在該商店中花費遊戲或下一次跑步的物品或電力。儘管此功能在我播放的早期構建中沒有完全運行,但它承諾將在遊戲中添加另一層策略。我與第一個主要老闆的相遇 - 猛mm巨人揮舞著巨大的狼牙棒和召喚妖精的奴才 - 大聲介紹了遊戲的挑戰。不幸的是,我無法捕捉這次相遇的鏡頭,但是我可以分享另一個強大的老闆的圖像。

我渴望嘗試的是我沒有經歷的兩人合作社的潛力。 Co-Op Play可以像經典的Beat-'Ups一樣,分散老闆的注意力並增強遊戲的享受。 Eaplum融合了藝術風格,動畫,傳統的側面滾動遊戲玩法和Roguelite Elements,再加上開發人員在流派中的專業知識,這表明成功的可能性很高。如果您錯過了Couch Co-Op Games的友情,那麼Absolum可能會帶來令人耳目一新的表格。我熱切期望隨著發展的繼續,我對這款遊戲的樂觀情緒仍然很高。

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