Maison Nouvelles "Absolum: Superbe Roguelite par Streets of Rage 4 Créateurs"

"Absolum: Superbe Roguelite par Streets of Rage 4 Créateurs"

Apr 07,2025 Auteur: Sarah

Guard Crush Games, les développeurs derrière les rues acclamées de Rage 4, s'associe à nouveau avec l'éditeur Dotemu pour un nouveau beat-'em-up passionnant. Cette fois, ils donnent vie à la première IP originale de Dotemu, nommé Absolum, qui possède de superbes animations dessinées à la main fabriquées par Supamonks et une bande sonore captivante composée par le célèbre Gareth Coker. Avec une équipe aussi talentueuse derrière, Absolum est sur le point d'avoir un impact significatif dans le monde du jeu, comme en témoignent mon expérience pratique d'une heure avec le jeu.

Absolulum est un roguelite roguelite à défilement latérale ryd-rpg qui promet "une reépoque profonde avec des chemins de branchement pour explorer, quêtes, personnages et bosses difficiles", selon les développeurs. Mon expérience l'a confirmé, alors que je me plaignais dans un monde fantastique visuellement magnifique avec diverses classes de joueurs. J'ai joué comme le robuste Karl en forme de chars et le Galandra agile et Ranger, luttant contre les créatures maléfiques, les environnements brisés dans l'espoir de trouver des objets de santé comme des carottes, d'explorer des bâtiments pour des trésors ou des embuscades, et affronter les patrons avec des barres de santé formidables. Le cycle de mort et de renaissance du jeu ajoute à sa rejouabilité, et bien que je n'ai pas pu l'essayer, Absolum prend également en charge la coopérative à deux joueurs.

Jouer

Pour ceux d'entre nous qui chérissent des souvenirs de beat-'-ups classiques à deux joueurs des arcades des années 80 et du début des années 90, ainsi que des joyaux comme Golden Axe sur la Sega Genesis, absolue un accord nostalgique. Son art et l'animation de style dessin animé du samedi matin évoquent un sentiment de familiarité, tandis que le système de combat, bien que simple avec deux boutons, offre suffisamment de profondeur pour garder les choses intéressantes contre différents ennemis. La mécanique Roguelite injecte une touche moderne, améliorant la rejouabilité du jeu et lui donnant un nouveau avantage.

Quel est votre beat-'moderne préféré? -----------------------------------------

Résultats des réponses

Au fur et à mesure que vous progressez dans Absolum, vous rencontrerez des power-ups cachés et évidents. Ceux-ci incluent des armes ou des sorts actifs équipables, activés par des déclencheurs et des boutons de visage, et des objets passifs qui résident dans votre inventaire. La randomisation des éléments d'un seul cycle à la suivante introduit un système de récompense de risque qui peut modifier considérablement votre stratégie. Par exemple, pendant une course, j'ai équipé deux orbes qui ont augmenté mes dégâts de 20% chacun, mais j'ai réduit ma santé par le même pourcentage, ce qui a entraîné une barre de santé dangereusement faible mais un ennemi plus rapide. Heureusement, vous pouvez abandonner n'importe quel article à tout moment si le compromis devient trop risqué.

Absolum - Première capture d'écran

10 images

En tant que Roguelite, Absolum garantit qu'à la mort, vous retournez dans un royaume avec un magasin où vous pouvez dépenser la monnaie dans le jeu pour des articles ou des power-ups pour votre prochaine course. Bien que cette fonctionnalité n'était pas pleinement opérationnelle dans la construction précoce que j'ai jouée, elle promet d'ajouter une autre couche de stratégie au jeu. Ma rencontre avec le premier boss majeur - un troll gigantesque broyant une masse géante et invoquant des serviteurs gobelins - a mis en lumière le défi du jeu. Malheureusement, je n'ai pas pu capturer des images de cette rencontre, mais je peux partager des images d'un autre boss formidable.

Le potentiel de la coopérative à deux joueurs, que je n'ai pas pu vivre, est quelque chose que je suis impatient d'essayer. Le jeu coopératif pourrait diviser l'attention du boss et améliorer le plaisir du jeu, comme il le fait dans les beat-'em-ups classiques. Le mélange d'Absolum de style artistique, d'animation, de gameplay traditionnel de défilement latéral et d'éléments de roguelite, combinés à l'expertise des développeurs dans le genre, suggère une forte probabilité de succès. Si vous avez manqué la camaraderie des jeux de coopérative de canapé, Absolum pourrait être un retour rafraîchissant en forme. J'anticipe avec impatience une construction plus raffinée au fur et à mesure que le développement se poursuit, et mon optimisme pour ce jeu reste élevé.

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