La reciente llamada de ganancias de EA no revela planes para Apex Legends 2; El enfoque permanece en mejorar el juego existente
El reciente informe financiero de EA arroja luz sobre su estrategia para la popular Battle Royale, Apex Legends. Si bien el juego sigue siendo un jugador significativo en el mercado de tiradores de héroes, la disminución del compromiso del jugador y los objetivos de ingresos perdidos han provocado un cambio de enfoque.
En lugar de desarrollar un Apex Legends 2, el CEO de EA, Andrew Wilson, enfatizó la importancia de retener la base de jugadores existentes y hacer mejoras significativas en el juego actual. Destacó el fuerte reconocimiento de marca de Apex Legends y la comunidad de jugadores establecidos como activos clave, afirmando que es poco probable que una secuela replique el éxito del original.
Wilson reconoció que la temporada 22 no alcanzó las expectativas, particularmente con respecto a los cambios de monetización. Hizo hincapié en la necesidad de una "innovación sistemática significativa" para revitalizar la experiencia del juego. Esto implicará cambios sustanciales en la mecánica del núcleo al tiempo que se conserva el progreso del jugador.
La compañía planea introducir actualizaciones innovadoras sobre una temporada de temporada por temporada, centrándose en la amplitud de contenido y la retención de jugadores. EA está comprometido a garantizar que la inversión de jugadores en el juego esté protegida, evitando un escenario en el que los jugadores necesitarían abandonar su progreso por una nueva iteración.
Wilson indicó que estos cambios explorarán "diferentes modalidades del juego", expandiéndose más allá de la mecánica central actual. El objetivo es implementar estas innovaciones sin obligar a los jugadores a comenzar de nuevo. EA está trabajando activamente en estos cambios, apuntando a una mejora gradual y continua de la experiencia de las leyendas de Apex.
En resumen, la estrategia de EA prioriza actualizaciones sustanciales e iterativas de las leyendas de Apex existentes en lugar de una secuela completa. El enfoque está en retener a los jugadores y mejorar la experiencia de juego central a través de cambios significativos, pero graduales.