L'appel de gains d'EA d'EA ne révèle aucun plan pour Apex Legends 2; L'accent reste sur l'amélioration du jeu existant
Le récent rapport financier d'EA met en lumière leur stratégie pour la populaire Battle Royale, Apex Legends. Bien que le jeu reste un joueur important sur le marché des tireurs de héros, l'engagement en baisse des joueurs et les objectifs de revenus manqués ont provoqué un changement de mise au point.
Au lieu de développer un Apex Legends 2, le PDG d'EA Andrew Wilson a souligné l'importance de conserver la base de joueurs existante et d'apporter des améliorations significatives au jeu actuel. Il a souligné la forte reconnaissance de la marque d'Apex Legends et la communauté des joueurs établies comme des actifs clés, déclarant qu'une suite ne reproduirait pas le succès de l'original.
Wilson a reconnu que la saison 22 ne répondait pas aux attentes, en particulier en ce qui concerne les changements de monétisation. Il a souligné la nécessité d'une "innovation systématique significative" pour revitaliser l'expérience de gameplay. Cela impliquera des modifications substantielles de la mécanique centrale tout en garantissant que les progrès des joueurs sont préservés.
L'entreprise prévoit d'introduire des mises à jour innovantes sur une base saison par saison, en se concentrant sur l'étendue du contenu et la rétention des joueurs. EA s'engage à garantir que l'investissement des joueurs dans le jeu est protégé, en évitant un scénario où les joueurs devraient abandonner leurs progrès pour une nouvelle itération.
Wilson a indiqué que ces changements exploreront «différentes modalités de jeu», s'étendant au-delà de la mécanique de base actuelle. L'objectif est de mettre en œuvre ces innovations sans forcer les joueurs à recommencer. EA travaille activement sur ces changements, visant une amélioration progressive et continue de l'expérience Apex Legends.
En bref, la stratégie d'EA priorise les mises à jour substantielles et itératives des légendes Apex existantes plutôt qu'une suite à part entière. L'accent est mis sur la rétention des joueurs et l'amélioration de l'expérience de jeu de base grâce à des changements importants mais progressifs.