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EAの最近の収益コールは、Apex Legends 2の計画はないことを明らかにしています。既存のゲームの改善に焦点が残っています
EAの最近の財務報告書は、人気のあるバトルロワイヤルであるApex Legendsの戦略に光を当てています。 ゲームはHero Shooter Marketの重要なプレーヤーのままですが、プレイヤーのエンゲージメントの低下と収益目標の逃したことは、焦点の変化を促しました。
Apex Legends 2を開発する代わりに、EA CEOのAndrew Wilsonは、既存のプレーヤーベースを保持し、現在のゲームを大幅に改善することの重要性を強調しました。 彼は、Apex Legendsの強力なブランド認知と、プレーヤーコミュニティを主要な資産として確立したことを強調し、続編がオリジナルの成功を再現する可能性は低いと述べました。
ウィルソンは、シーズン22が特に収益化の変化に関して期待に達しなかったことを認めました。 彼は、ゲームプレイエクスペリエンスを活性化するために「意味のある体系的な革新」の必要性を強調しました。 これには、プレーヤーの進捗状況が保持されるようにしながら、コアメカニクスへの大幅な変更が含まれます。
同社は、シーズンごとに革新的な更新を導入する予定で、コンテンツの幅とプレーヤーの保持に焦点を当てています。 EAは、プレイヤーへの投資が保護されていることを保証することに取り組んでおり、プレイヤーが新しい反復のために進捗を放棄する必要があるシナリオを避けています。
ウィルソンは、これらの変更が「さまざまなモダリティの遊びのモダリティ」を探求し、現在のコアメカニクスを超えて拡大することを示しました。 目標は、プレイヤーに新たに開始することなく、これらのイノベーションを実装することです。 EAはこれらの変更に積極的に取り組んでおり、Apex Legends Experienceの徐々に継続的な改善を目指しています。
要するに、EAの戦略は、本格的な続編ではなく、既存のApex Legendsにかなりの反復的な更新を優先します。 焦点は、プレイヤーを維持し、重要でありながら漸進的な変化を通じてコアゲームプレイエクスペリエンスを強化することにあります。