EA最近的收益电话显示Apex Legends 2没有计划;重点仍在改善现有游戏
EA最近的财务报告阐明了他们对大众皇家大赛(Apex Legends)的战略。 尽管该游戏仍然是英雄射击者市场中的重要玩家,但球员的参与度下降和缺少收入目标促使人们的注意力转移了。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)并没有开发Apex Legends 2,而是强调了保留现有玩家群并对当前游戏进行重大改进的重要性。 他强调了Apex Legends的强大品牌认可,并确立了参与者社区作为关键资产,并指出续集不太可能复制原著的成功。
威尔逊承认,第22季没有期望,尤其是关于货币化变化的期望。 他强调需要“有意义的系统创新”来振兴游戏体验。 这将涉及对核心力学的实质性变化,同时确保球员的进步。
该公司计划逐季引入创新的更新,重点关注内容广度和播放器保留率。 EA致力于确保对游戏的玩家投资受到保护,避免了玩家需要放弃新迭代进度的情况。
威尔逊指出,这些变化将探索“不同的游戏方式”,并扩展了当前的核心力学。 目的是实施这些创新而不强迫玩家重新开始。 EA正在积极进行这些变化,旨在逐步,不断地改进Apex Legends的体验。
简而言之,EA的策略优先考虑对现有Apex Legends而不是成熟的续集的实质性迭代更新。 重点是通过重大而逐渐的变化来保留玩家并增强核心游戏体验。