EA最近的收益電話顯示Apex Legends 2沒有計劃;重點仍在改善現有遊戲
EA最近的財務報告闡明了他們對大眾皇家大賽(Apex Legends)的戰略。 盡管該遊戲仍然是英雄射擊者市場中的重要玩家,但球員的參與度下降和缺少收入目標促使人們的注意力轉移了。
EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)並沒有開發Apex Legends 2,而是強調了保留現有玩家群並對當前遊戲進行重大改進的重要性。 他強調了Apex Legends的強大品牌認可,並確立了參與者社區作為關鍵資產,並指出續集不太可能複製原著的成功。
威爾遜承認,第22季沒有期望,尤其是關於貨幣化變化的期望。 他強調需要“有意義的係統創新”來振興遊戲體驗。 這將涉及對核心力學的實質性變化,同時確保球員的進步。
該公司計劃逐季引入創新的更新,重點關注內容廣度和播放器保留率。 EA致力於確保對遊戲的玩家投資受到保護,避免了玩家需要放棄新迭代進度的情況。
威爾遜指出,這些變化將探索“不同的遊戲方式”,並擴展了當前的核心力學。 目的是實施這些創新而不強迫玩家重新開始。 EA正在積極進行這些變化,旨在逐步,不斷地改進Apex Legends的體驗。
簡而言之,EA的策略優先考慮對現有Apex Legends而不是成熟的續集的實質性迭代更新。 重點是通過重大而逐漸的變化來保留玩家並增強核心遊戲體驗。