
Los presupuestos récord de Call of Duty: una mirada a los costos de desarrollo de juegos AAA
Los juegos de Call of Duty han batido récords de la industria, con presupuestos de desarrollo que alcanzan la asombrosa cifra de 700 millones de dólares. Esto supera incluso el enorme presupuesto de Star Citizen, lo que pone de relieve las demandas financieras cada vez mayores de la producción de juegos AAA.
La magnitud del desarrollo de juegos modernos es innegable. Crear un título AAA es una tarea de varios años que exige recursos e inversiones sustanciales. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan con presupuestos más pequeños obtenidos a través de plataformas como Kickstarter, el panorama AAA opera en una escala muy diferente. Los costos de los juegos de gran éxito han aumentado constantemente, eclipsando incluso aquellos considerados exorbitantes en el pasado. Juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y The Last of Us Part 2, que antes se consideraban caros, palidecen en comparación con las cifras de Call of Duty recientemente reveladas.
La presentación judicial de Activision el 23 de diciembre, según lo informado por Game File, reveló los presupuestos para Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Cold War. Black Ops Cold War lidera el grupo, superando los 700 millones de dólares en costos de desarrollo, a pesar de estar financiado únicamente por Activision. Esto contrasta con el presupuesto de 644 millones de dólares de Star Citizen, acumulado a través del crowdfunding durante once años. Modern Warfare (2019) le siguió de cerca, con un coste de desarrollo superior a los 640 millones de dólares, mientras que Black Ops 3 aún logró un presupuesto sustancial de 450 millones de dólares, el doble que The Last of Us Part 2.
Guerra Fría de Black Ops: un hito de 700 millones de dólares
El presupuesto de Black Ops Cold War representa un nivel sin precedentes para la industria de los videojuegos. Su éxito, con más de 30 millones de copias vendidas, es testimonio de su escala y ambición. La inversión financiera en estos títulos pone de relieve los crecientes costos de la industria.
Teniendo en cuenta la tendencia alcista, es fascinante especular sobre los presupuestos potenciales para futuras entregas como Black Ops 6. El contraste entre los presupuestos actuales y los de juegos anteriores, como el innovador FINAL FANTASY VII (1997) con su entonces enorme presupuesto de 40 millones de dólares, enfatiza aún más la espectacular evolución de la industria. Las recientes revelaciones de Activision proporcionan evidencia irrefutable de este creciente costo del desarrollo de juegos AAA.