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作者: Alexis阅读:0
《使命召唤》游戏打破了行业记录,开发预算达到惊人的 7 亿美元。 这甚至超过了《星际公民》的巨额预算,凸显了 AAA 游戏制作不断增长的财务需求。
现代游戏开发的庞大规模是不可否认的。 创建 AAA 称号是一项耗时多年的工作,需要大量资源和投资。虽然独立游戏通常依靠 Kickstarter 等平台获得的较小预算而蓬勃发展,但 AAA 级游戏的运作规模却截然不同。 畅销游戏的成本稳步攀升,甚至超过了过去被认为过高的游戏成本。 《荒野大镖客:救赎 2》、《赛博朋克 2077》和《最后生还者 2》等游戏此前被认为价格昂贵,但与最近公布的《使命召唤》数据相比显得苍白无力。
据 Game File 报道,动视于 12 月 23 日提交的法庭文件公布了《黑色行动 3》、《现代战争》(2019 年)和《黑色行动冷战》的预算。 尽管仅由动视公司提供资金,《黑色行动冷战》的开发成本仍处于领先地位,其开发成本超过 7 亿美元。 这与《星际公民》11年来通过众筹积累的6.44亿美元预算形成鲜明对比。 《现代战争》(2019)紧随其后,开发成本超过 6.4 亿美元,而《黑色行动 3》的预算仍然高达 4.5 亿美元,是《最后生还者第二部》的两倍。
黑色行动冷战:7亿美元的里程碑
《黑色行动冷战》的预算对于视频游戏行业来说是前所未有的高。 它的成功销量超过 3000 万册,证明了其规模和雄心。 对这些游戏的财务投资凸显了该行业不断上升的成本。
考虑到上升趋势,推测《黑色行动 6》等未来游戏的潜在预算是很有趣的。当前预算与早期游戏的预算之间的对比,例如开创性的 FINAL FANTASY VII(1997 年)及其当时的规模4000 万美元的预算进一步强调了该行业的巨大发展。 动视最近披露的信息为 AAA 游戏开发成本不断上升提供了无可辩驳的证据。
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