
Budgets record de Call of Duty : un aperçu des coûts de développement des jeux AAA
Les jeux Call of Duty ont battu des records de l'industrie, avec des budgets de développement atteignant le chiffre faramineux de 700 millions de dollars. Cela dépasse même le budget massif de Star Citizen, mettant en évidence les exigences financières toujours croissantes de la production de jeux AAA.
L’ampleur du développement de jeux modernes est indéniable. La création d'un titre AAA est une entreprise pluriannuelle, exigeant des ressources et des investissements substantiels. Alors que les jeux indépendants prospèrent souvent grâce à des budgets plus modestes sécurisés via des plateformes comme Kickstarter, le paysage AAA fonctionne à une échelle très différente. Les coûts des jeux à succès n’ont cessé de grimper, éclipsant même ceux considérés comme exorbitants dans le passé. Des jeux comme Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 et The Last of Us Part 2, auparavant considérés comme chers, font pâle figure en comparaison des chiffres récemment révélés de Call of Duty.
Le dossier judiciaire d'Activision du 23 décembre, tel que rapporté par Game File, a dévoilé les budgets de Black Ops 3, Modern Warfare (2019) et Black Ops Cold War. Black Ops Cold War est en tête du peloton, dépassant les 700 millions de dollars de coûts de développement, bien qu'il soit financé uniquement par Activision. Cela contraste avec le budget de 644 millions de dollars de Star Citizen, accumulé grâce au financement participatif sur onze ans. Modern Warfare (2019) suivait de près, avec un coût de développement dépassant 640 millions de dollars, tandis que Black Ops 3 gérait toujours un budget substantiel de 450 millions de dollars, soit le double de celui de The Last of Us Part 2.
Black Ops Cold War : un jalon de 700 millions de dollars
Le budget de Black Ops Cold War représente un sommet sans précédent pour l'industrie du jeu vidéo. Son succès, avec plus de 30 millions d'exemplaires vendus, témoigne de son ampleur et de son ambition. L'investissement financier dans ces titres souligne l'escalade des coûts de l'industrie.
Compte tenu de la tendance à la hausse, il est fascinant de spéculer sur les budgets potentiels pour de futurs opus comme Black Ops 6. Le contraste entre les budgets actuels et ceux des jeux précédents, comme le révolutionnaire FINAL FANTASY VII (1997) avec son énorme budget à l'époque. Un budget de 40 millions de dollars souligne encore davantage l'évolution spectaculaire de l'industrie. Les récentes révélations d'Activision fournissent une preuve irréfutable de l'augmentation des coûts du développement de jeux AAA.