
Call of Duty ၏ စံချိန်တင်ဘတ်ဂျက်များ- AAA ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များကို ကြည့်ပါ
Call of Duty ဂိမ်းများသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘတ်ဂျက်သည် ဒေါ်လာသန်း ၇၀၀ အထိ တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရောက်ရှိသွားသဖြင့် လုပ်ငန်းမှတ်တမ်းများကို ဖြိုခွဲလိုက်ပါသည်။ ၎င်းသည် Star Citizen ၏ ကြီးမားသော ဘတ်ဂျက်ကိုပင် ကျော်လွန်ကာ AAA ဂိမ်းထုတ်လုပ်ခြင်း၏ အမြဲတစေ တိုးလာနေသော ငွေကြေးလိုအပ်ချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
ခေတ်မီဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ ကျယ်ပြောသောအတိုင်းအတာသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ AAA ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖန်တီးခြင်းသည် များပြားလှသော အရင်းအမြစ်များနှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ လိုအပ်ပြီး နှစ်ရှည်လုပ်ဆောင်ရမည့် လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အင်ဒီဂိမ်းများသည် Kickstarter ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများမှတစ်ဆင့် သေးငယ်သော ဘတ်ဂျက်ငွေများဖြင့် မကြာခဏ ဖြစ်ထွန်းနေသော်လည်း AAA အခင်းအကျင်းသည် အလွန်ကွဲပြားခြားနားသော အတိုင်းအတာဖြင့် လုပ်ဆောင်သည်။ Blockbuster ဂိမ်းကုန်ကျစရိတ်များသည် တဖြည်းဖြည်းတက်သွားပြီး ယခင်က မတန်တဆဟု ယူဆသူများပင် ကျော်လွန်သွားပါသည်။ Red Dead Redemption 2၊ Cyberpunk 2077 နှင့် The Last of Us Part 2 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် မကြာသေးမီက ဖော်ပြထားသော Call of Duty ကိန်းဂဏန်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် ယခင်က ဈေးကြီးသည်ဟု ယူဆရပြီး အရောင်ဖျော့သွားခဲ့သည်။
Game File မှအစီရင်ခံချက်အရ ဒီဇင်ဘာ 23 ရက်နေ့တွင် Activision ၏တရားရုံးတွင် Black Ops 3၊ Modern Warfare (2019) နှင့် Black Ops Cold War အတွက်ဘတ်ဂျက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Black Ops Cold War သည် Activision မှ ငွေကြေးထောက်ပံ့ထားသော်လည်း ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်မှာ ဒေါ်လာ သန်း 700 ကျော်လွန်ကာ ထုပ်ပိုးမှုကို ဦးဆောင်နေသည်။ ၎င်းသည် ဆယ့်တစ်နှစ်တာကာလအတွင်း လူစုလူဝေးရန်ပုံငွေဖြင့် စုဆောင်းထားသော Star Citizen ၏ ဒေါ်လာ 644 သန်းနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ Modern Warfare (2019) သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ် $640 သန်းကျော်ဖြင့် နောက်သို့ လိုက်သွားခဲ့ပြီး Black Ops 3 သည် များပြားလှသော ဘတ်ဂျက်ဒေါ်လာ သန်း 450 ကို စီမံခန့်ခွဲနေဆဲဖြစ်သည် - The Last of Us Part 2 ၏ နှစ်ဆဖြစ်သည်။
Black Ops Cold War- ဒေါ်လာ သန်း 700 ၏ မှတ်တိုင်
Black Ops Cold War ၏ ဘတ်ဂျက်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် မကြုံစဖူး မြင့်မားမှုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ အချပ်ရေ သန်း 30 ကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး ၎င်း၏ အောင်မြင်မှုသည် ၎င်း၏ အတိုင်းအတာနှင့် ရည်မှန်းချက်အတွက် သက်သေတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤခေါင်းစဉ်များတွင် ငွေကြေးရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုသည် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ မြင့်မားသောကုန်ကျစရိတ်များကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။
တိုးတက်မှုလမ်းကြောင်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် Black Ops 6 ကဲ့သို့ အနာဂတ်အရစ်ကျများအတွက် အလားအလာရှိသော ဘတ်ဂျက်များကို မှန်းဆရန် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါသည်။ လက်ရှိ ဘတ်ဂျက်များနှင့် အစောပိုင်းဂိမ်းများကြား ခြားနားမှု ကြီးမားသော FINAL FANTASY VII (1997) ကဲ့သို့သော အစောပိုင်းဂိမ်းများကြား ကွာခြားမှု ဒေါ်လာ သန်း ၄၀ ဘတ်ဂျက်သည် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ သိသိသာသာ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ပိုမိုအလေးပေးသည်။ Activision ၏ မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်မှုများသည် AAA ဂိမ်းတည်ဆောက်မှု ကုန်ကျစရိတ် မြင့်တက်လာခြင်းအတွက် ငြင်းမရနိုင်သော အထောက်အထားများ ပေးဆောင်ပါသည်။