
Call of Duty'nin Rekor Kıran Bütçeleri: AAA Oyun Geliştirme Maliyetlerine Bir Bakış
Call of Duty oyunları, geliştirme bütçelerinin 700 milyon dolara ulaşmasıyla sektör rekorlarını altüst etti. Bu, Star Citizen'ın devasa bütçesini bile aşıyor ve AAA oyun prodüksiyonunun giderek artan mali taleplerini vurguluyor.
Modern oyun geliştirmenin büyüklüğü inkar edilemez. Bir AAA unvanı oluşturmak, önemli miktarda kaynak ve yatırım gerektiren, çok yıllı bir girişimdir. Bağımsız oyunlar genellikle Kickstarter gibi platformlar aracılığıyla sağlanan daha küçük bütçelerle başarılı olurken, AAA ortamı çok farklı bir ölçekte faaliyet gösteriyor. Gişe rekorları kıran oyun maliyetleri, geçmişte fahiş sayılanları bile gölgede bırakarak istikrarlı bir şekilde arttı. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve The Last of Us Part 2 gibi önceden pahalı kabul edilen oyunlar, yakın zamanda açıklanan Call of Duty rakamlarıyla karşılaştırıldığında sönük kalıyor.
Game File tarafından bildirildiği üzere Activision'ın 23 Aralık'taki mahkeme dosyasında Black Ops 3, Modern Warfare (2019) ve Black Ops Cold War bütçeleri açıklandı. Black Ops Cold War, yalnızca Activision tarafından finanse edilmesine rağmen 700 milyon doları aşan geliştirme maliyetiyle bu grubun başında geliyor. Bu, Star Citizen'ın on bir yıl boyunca kitlesel fonlama yoluyla biriktirdiği 644 milyon dolarlık bütçesiyle çelişiyor. Modern Warfare (2019), 640 milyon doları aşan geliştirme maliyetiyle onu yakından takip ederken Black Ops 3 hâlâ 450 milyon dolarlık önemli bir bütçeyi yönetiyordu; bu da The Last of Us Part 2'nin iki katıydı.
Black Ops Soğuk Savaşı: 700 Milyon Dolarlık Bir Dönüm Noktası
Black Ops Cold War'un bütçesi, video oyunu endüstrisi için benzeri görülmemiş bir yüksekliği temsil ediyor. 30 milyondan fazla kopya satışıyla elde edilen başarısı, ölçeğinin ve hırsının bir kanıtıdır. Bu başlıklara yapılan mali yatırım, sektörün artan maliyetlerinin altını çiziyor.
Yükseliş eğilimi göz önüne alındığında, Black Ops 6 gibi gelecekteki oyunlar için potansiyel bütçeler hakkında spekülasyon yapmak büyüleyici. Mevcut bütçeler ile çığır açan FINAL FANTASY VII (1997) gibi daha önceki oyunların bütçeleri arasındaki zıtlık 40 milyon dolarlık bütçe, sektörün dramatik gelişimini daha da vurguluyor. Activision'ın son açıklamaları, AAA oyun geliştirmenin artan maliyetine dair inkar edilemez kanıtlar sunuyor.