
Belanjawan Pecah Rekod Call of Duty: Tinjauan pada Kos Pembangunan Permainan AAA
Permainan Call of Duty telah memecahkan rekod industri, dengan belanjawan pembangunan mencecah $700 juta yang mengejutkan. Ini melebihi bajet besar Star Citizen, menonjolkan permintaan kewangan yang semakin meningkat bagi pengeluaran permainan AAA.
Skala besar pembangunan permainan moden tidak dapat dinafikan. Mencipta tajuk AAA ialah usaha berbilang tahun, menuntut sumber dan pelaburan yang banyak. Walaupun permainan indie sering berkembang maju dengan belanjawan yang lebih kecil yang dijamin melalui platform seperti Kickstarter, landskap AAA beroperasi pada skala yang jauh berbeza. Kos permainan blockbuster terus meningkat, mengatasi kos yang dianggap terlalu tinggi pada masa lalu. Permainan seperti Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 dan The Last of Us Part 2, yang sebelum ini dianggap mahal, pucat berbanding tokoh Call of Duty yang didedahkan baru-baru ini.
Pemfailan mahkamah Activision pada 23 Disember, seperti yang dilaporkan oleh Game File, mendedahkan belanjawan untuk Black Ops 3, Modern Warfare (2019) dan Black Ops Cold War. Black Ops Cold War mengetuai kumpulan itu, melebihi $700 juta dalam kos pembangunan, walaupun dibiayai oleh Activision semata-mata. Ini berbeza dengan belanjawan Star Citizen $644 juta, terkumpul melalui crowdfunding selama sebelas tahun. Modern Warfare (2019) mengikuti rapat di belakang, dengan kos pembangunan melebihi $640 juta, manakala Black Ops 3 masih menguruskan bajet besar $450 juta – dua kali ganda daripada The Last of Us Part 2.
Perang Dingin Black Ops: Pencapaian $700 Juta
Belanjawan
Black Ops Cold War mewakili paras tertinggi yang belum pernah berlaku sebelum ini untuk industri permainan video. Kejayaannya, dengan lebih 30 juta salinan terjual, adalah bukti skala dan cita-citanya. Pelaburan kewangan dalam tajuk ini menggariskan peningkatan kos industri.
Memandangkan arah aliran menaik, adalah menarik untuk membuat spekulasi mengenai potensi belanjawan untuk ansuran masa hadapan seperti Black Ops 6. Perbezaan antara belanjawan semasa dan permainan terdahulu, seperti terobosan FINAL FANTASY VII (1997) dengan besar-besaran pada masa itu. Bajet $40 juta, seterusnya menekankan evolusi dramatik industri. Pendedahan Activision baru-baru ini memberikan bukti yang tidak dapat dinafikan tentang peningkatan kos pembangunan permainan AAA ini.