
Rekordowe budżety Call of Duty: spojrzenie na koszty tworzenia gier AAA
Gry Call of Duty pobiły rekordy branży, a budżety na ich rozwój osiągnęły oszałamiającą kwotę 700 milionów dolarów. Przekracza to nawet ogromny budżet Star Citizen, podkreślając stale rosnące wymagania finansowe produkcji gier AAA.
Sama skala tworzenia współczesnych gier jest niezaprzeczalna. Stworzenie tytułu AAA to przedsięwzięcie wieloletnie, wymagające znacznych zasobów i inwestycji. Podczas gdy gry niezależne często prosperują dzięki mniejszym budżetom zabezpieczonym na platformach takich jak Kickstarter, krajobraz AAA działa na zupełnie inną skalę. Koszty gier Blockbuster stale rosły, przewyższając nawet te, które w przeszłości uważano za wygórowane. Gry takie jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i The Last of Us Part 2, wcześniej uważane za drogie, wypadają blado w porównaniu z niedawno ujawnionymi figurkami Call of Duty.
W pozwie Activision z 23 grudnia, jak donosi Game File, ujawniono budżety Black Ops 3, Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War. Przoduje Black Ops Cold War, którego koszty rozwoju przekraczają 700 milionów dolarów, mimo że są finansowane wyłącznie przez Activision. Kontrastuje to z budżetem Star Citizen wynoszącym 644 miliony dolarów, zgromadzonym dzięki finansowaniu społecznościowemu przez jedenaście lat. Tuż za nim plasuje się Modern Warfare (2019), którego koszt opracowania przekroczył 640 milionów dolarów, podczas gdy Black Ops 3 nadal dysponował znacznym budżetem wynoszącym 450 milionów dolarów – dwukrotnie większym niż The Last of Us Part 2.
Zimna wojna Black Ops: kamień milowy o wartości 700 milionów dolarów
Budżet Black Ops Cold War stanowi niespotykany dotąd poziom w branży gier wideo. Jego sukces, wynoszący ponad 30 milionów sprzedanych egzemplarzy, świadczy o jego skali i ambicjach. Inwestycje finansowe w te tytuły podkreślają rosnące koszty w branży.
Biorąc pod uwagę trend wzrostowy, fascynujące jest spekulowanie na temat potencjalnych budżetów przyszłych części, takich jak Black Ops 6. Kontrast między obecnymi budżetami a budżetami wcześniejszych gier, takich jak przełomowa FINAL FANTASY VII (1997) z jej wówczas ogromnymi Budżet wynoszący 40 milionów dolarów dodatkowo podkreśla dramatyczną ewolucję branży. Niedawne ujawnienia Activision dostarczają niezbitych dowodów na rosnące koszty tworzenia gier AAA.