
Ngân sách phá kỷ lục của Call of Duty: Xem xét chi phí phát triển trò chơi AAA
Trò chơi Call of Duty đã phá vỡ kỷ lục của ngành, với ngân sách phát triển lên tới con số đáng kinh ngạc là 700 triệu USD. Con số này thậm chí còn vượt qua ngân sách khổng lồ của Star Citizen, làm nổi bật nhu cầu tài chính ngày càng tăng của việc sản xuất trò chơi AAA.
Quy mô phát triển trò chơi hiện đại là không thể phủ nhận. Tạo ra danh hiệu AAA là một công việc kéo dài nhiều năm, đòi hỏi nguồn lực và đầu tư đáng kể. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh nhờ ngân sách nhỏ hơn được đảm bảo thông qua các nền tảng như Kickstarter, thì bối cảnh AAA lại hoạt động ở quy mô rất khác. Chi phí của trò chơi bom tấn đã tăng đều đặn, làm lu mờ cả những khoản được coi là cắt cổ trong quá khứ. Các trò chơi như Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 và The Last of Us Part 2, trước đây được coi là đắt tiền, nhạt nhòa so với các nhân vật Call of Duty mới được tiết lộ gần đây.
Đơn lên tòa án của Activision vào ngày 23 tháng 12, theo báo cáo của Game File, đã tiết lộ ngân sách cho Black Ops 3, Modern Warfare (2019) và Black Ops Cold War. Black Ops Cold War dẫn đầu với chi phí phát triển vượt quá 700 triệu USD, mặc dù chỉ được Activision tài trợ. Điều này trái ngược với ngân sách 644 triệu USD của Star Citizen, được tích lũy thông qua huy động vốn cộng đồng trong 11 năm. Modern Warfare (2019) theo sát phía sau, với chi phí phát triển vượt quá 640 triệu USD, trong khi Black Ops 3 vẫn quản lý ngân sách đáng kể 450 triệu USD – gấp đôi so với The Last of Us Part 2.
Chiến tranh lạnh của Black Ops: Cột mốc 700 triệu đô la
Ngân sách của Black Ops Cold War thể hiện mức cao chưa từng có đối với ngành trò chơi điện tử. Thành công của nó, với hơn 30 triệu bản được bán ra, là minh chứng cho quy mô và tham vọng của nó. Việc đầu tư tài chính vào những tựa game này nhấn mạnh chi phí ngày càng tăng của ngành.
Xét đến xu hướng tăng lên, thật thú vị khi suy đoán về ngân sách tiềm năng cho các phần trong tương lai như Black Ops 6. Sự tương phản giữa ngân sách hiện tại và ngân sách của các trò chơi trước đó, chẳng hạn như FINAL FANTASY VII (1997) mang tính đột phá của nó Ngân sách 40 triệu USD, nhấn mạnh hơn nữa sự phát triển mạnh mẽ của ngành. Những tiết lộ gần đây của Activision cung cấp bằng chứng không thể chối cãi về chi phí phát triển trò chơi AAA ngày càng tăng.