
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition revela nuevos detalles de la historia en el último tráiler
Un nuevo avance de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ofrece información más profunda sobre la narrativa y los personajes del juego. El juego original concluyó con un suspenso, pero este próximo lanzamiento promete contenido adicional de la historia, lo que podría resolver el final no resuelto. Lanzado originalmente en 2015 para Wii U, Xenoblade Chronicles X ahora llega a Nintendo Switch.
El nuevo tráiler de Nintendo, titulado "El año es 2054", presenta a Elma, una protagonista clave, que relata los eventos que llevaron a la llegada de los personajes a Mira. Las imágenes del juego muestran las mecánicas actualizadas de Definitive Edition, adaptadas para Switch después de eliminar la dependencia del GamePad de Wii U.
La serie Xenoblade Chronicles, una franquicia JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, es exclusiva de Nintendo. El primer título estuvo a punto de ser lanzado sólo en Japón, pero una campaña de fans, Operation Rainfall, aseguró un lanzamiento occidental. Su éxito generó tres secuelas: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 (entradas principales) y el spin-off Xenoblade Chronicles X. El lanzamiento XCX: Definitive Edition completa la disponibilidad de la serie en Nintendo Switch.
El tráiler destaca la Tierra 2054, atrapada en una guerra intergaláctica. Un grupo de supervivientes escapa a bordo del arca de la Ballena Blanca en busca de un nuevo hogar. Su peligroso viaje termina en el planeta Mira, pero Lifehold, un sistema crucial de soporte vital, se pierde en el accidente. La misión del jugador: localizar Lifehold antes de que se agote su poder.
Narrativa ampliada en la edición definitiva
El Xenoblade Chronicles X original dejó a los jugadores con preguntas sin respuesta. La Definitive Edition tiene como objetivo abordar esto, introduciendo nuevos elementos de la historia que bien pueden resolver el final de suspenso. Este título es un juego de rol a gran escala, incluso para los estándares de las consolas de Nintendo. Más allá de la misión principal de BLADE (encontrar Lifehold), los jugadores exploran Mira, despliegan sondas y luchan contra varias criaturas para asegurar un nuevo hogar para la humanidad.
La versión de Wii U utilizó en gran medida el GamePad, que sirve como mapa dinámico y herramienta de interacción. El avance demuestra cómo esta funcionalidad se ha integrado perfectamente en la versión Switch. La interfaz del GamePad ahora es un menú dedicado, un minimapa se encuentra en la esquina superior derecha (similar a otros juegos de Xenoblade) y otros elementos de la interfaz de usuario se han reubicado en la pantalla principal. El resultado parece ordenado, aunque estos cambios podrían alterar sutilmente la experiencia de juego en comparación con el original.