Avowed的發布引發了RPG社區中的熱情討論,尤其是與貝塞斯達(Bethesda)的傳奇遊戲《上古捲軸IV:Oblivion》相比。在兩者之間,粉絲們渴望看到是否符合其前身設定的遺產。避開展示櫃
作者: Sebastian閱讀:2
《異度神劍 X:最終版》 的全新預告片提供了對遊戲敘事和角色的更深入的了解。 最初的遊戲以懸念結束,但即將發布的版本承諾增加故事內容,有可能解決未解決的結局。 異度神劍 X 最初於 2015 年針對 Wii U 推出,現已登陸 Nintendo Switch。
任天堂的新預告片名為“2054 年”,主角艾爾瑪講述了角色抵達米拉的事件。 遊戲片段展示了最終版的更新機製,在消除對 Wii U 遊戲手柄的依賴後針對 Switch 進行了調整。
《異度之刃編年史》 係列是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 的 JRPG 係列,是任天堂獨占遊戲。 第一款遊戲幾乎隻在日本發行,但粉絲活動“降雨行動”確保了在西方發行。它的成功催生了三部續集:異度神劍 2、異度神劍 3(主線作品)和衍生作品 異度神劍 X。 XCX:最終版 的發布完成了該係列在 Nintendo Switch 上的發售。
預告片重點介紹了 2054 年的地球,陷入了一場星際戰爭。 一群幸存者登上白鯨方舟逃亡,尋找新家。他們的危險旅程在米拉星球結束,但重要的生命維持係統“生命保障”在墜機中丟失了。 玩家的任務:在生命堡壘的力量耗盡之前找到它。
最終版的擴展敘述
原版異度神劍X給玩家留下了未解答的問題。 最終版旨在解決這個問題,引入新的故事元素,很可能解決扣人心弦的結局。 即使按照任天堂遊戲機的標準,這款遊戲也是一款大型角色扮演遊戲。 除了主要的 BLADE 任務(尋找生命據點)之外,玩家還探索米拉、部署探測器並與各種生物戰鬥,以確保人類的新家園。
Wii U 版本大量使用了 GamePad,作為動態地圖和交互工具。 預告片展示了該功能如何無縫集成到 Switch 版本中。 GamePad 的界麵現在是一個專用菜單,右上角有一個迷你地圖(類似於其他Xenoblade 遊戲),其他 UI 元素已重新定位到主屏幕。結果看起來很整潔,盡管與原始版本相比,這些更改可能會微妙地改變遊戲體驗。
28
2025-04
28
2025-04
28
2025-04
28
2025-04