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L'histoire définitive de "Xenoblade Chronicles X" dévoilée

Jan 20,2025 Auteur: Sebastian

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Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition dévoile de nouveaux détails sur l'histoire dans la dernière bande-annonce

Une nouvelle bande-annonce de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre un aperçu plus approfondi du récit et des personnages du jeu. Le jeu original s'est terminé par un cliffhanger, mais cette prochaine version promet du contenu d'histoire supplémentaire, résolvant potentiellement la fin non résolue. Initialement lancé en 2015 pour la Wii U, Xenoblade Chronicles X fait désormais son chemin vers la Nintendo Switch.

La nouvelle bande-annonce de Nintendo, intitulée "L'année est 2054", présente Elma, une protagoniste clé, racontant les événements qui ont conduit à l'arrivée des personnages sur Mira. Les séquences de gameplay présentent les mécanismes mis à jour de l'édition définitive, adaptés pour la Switch après avoir supprimé le GamePad de la Wii U.

La série Xenoblade Chronicles, une franchise JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, est une exclusivité Nintendo. Le premier titre a presque vu une sortie uniquement au Japon, mais une campagne de fans, Operation Rainfall, a assuré une sortie occidentale. Son succès a donné naissance à trois suites : Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 (entrées principales) et le spin-off Xenoblade Chronicles X. La sortie XCX : Definitive Edition complète la disponibilité de la série sur Nintendo Switch.

La bande-annonce met en avant la Terre de 2054, prise dans une guerre intergalactique. Un groupe de survivants s'échappe à bord de l'arche de la Baleine Blanche, à la recherche d'un nouveau foyer. Leur périlleux voyage se termine sur la planète Mira, mais le Lifehold, un système crucial de survie, est perdu dans le crash. La mission du joueur : localiser le Lifehold avant que sa puissance ne s'épuise.

Récit élargi dans l'édition définitive

L'original Xenoblade Chronicles X a laissé les joueurs avec des questions sans réponse. L'édition définitive vise à résoudre ce problème, en introduisant de nouveaux éléments d'histoire qui pourraient bien résoudre la fin du cliffhanger. Ce titre est un RPG à grande échelle, même selon les standards des consoles Nintendo. Au-delà de la mission principale de BLADE (trouver le Lifehold), les joueurs explorent Mira, déploient des sondes et combattent diverses créatures pour sécuriser un nouveau foyer pour l'humanité.

La version Wii U utilisait largement le GamePad, servant de carte dynamique et d'outil d'interaction. La bande-annonce montre comment cette fonctionnalité a été parfaitement intégrée dans la version Switch. L'interface du GamePad est désormais un menu dédié, une mini-carte se trouve dans le coin supérieur droit (semblable à d'autres jeux Xenoblade) et d'autres éléments de l'interface utilisateur ont été déplacés vers l'écran principal. Le résultat semble épuré, même si ces changements pourraient subtilement modifier l'expérience de jeu par rapport à l'original.

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