Avowed的发布引发了RPG社区中的热情讨论,尤其是与贝塞斯达(Bethesda)的传奇游戏《上古卷轴IV:Oblivion》相比。在两者之间,粉丝们渴望看到是否符合其前身设定的遗产。避开展示柜
作者: Sebastian阅读:2
《异度神剑 X:最终版》 的全新预告片提供了对游戏叙事和角色的更深入的了解。 最初的游戏以悬念结束,但即将发布的版本承诺增加故事内容,有可能解决未解决的结局。 异度神剑 X 最初于 2015 年针对 Wii U 推出,现已登陆 Nintendo Switch。
任天堂的新预告片名为“2054 年”,主角艾尔玛讲述了角色抵达米拉的事件。 游戏片段展示了最终版的更新机制,在消除对 Wii U 游戏手柄的依赖后针对 Switch 进行了调整。
《异度之刃编年史》 系列是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 的 JRPG 系列,是任天堂独占游戏。 第一款游戏几乎只在日本发行,但粉丝活动“降雨行动”确保了在西方发行。它的成功催生了三部续集:异度神剑 2、异度神剑 3(主线作品)和衍生作品 异度神剑 X。 XCX:最终版 的发布完成了该系列在 Nintendo Switch 上的发售。
预告片重点介绍了 2054 年的地球,陷入了一场星际战争。 一群幸存者登上白鲸方舟逃亡,寻找新家。他们的危险旅程在米拉星球结束,但重要的生命维持系统“生命保障”在坠机中丢失了。 玩家的任务:在生命堡垒的力量耗尽之前找到它。
最终版的扩展叙述
原版异度神剑X给玩家留下了未解答的问题。 最终版旨在解决这个问题,引入新的故事元素,很可能解决扣人心弦的结局。 即使按照任天堂游戏机的标准,这款游戏也是一款大型角色扮演游戏。 除了主要的 BLADE 任务(寻找生命据点)之外,玩家还探索米拉、部署探测器并与各种生物战斗,以确保人类的新家园。
Wii U 版本大量使用了 GamePad,作为动态地图和交互工具。 预告片展示了该功能如何无缝集成到 Switch 版本中。 GamePad 的界面现在是一个专用菜单,右上角有一个迷你地图(类似于其他Xenoblade 游戏),其他 UI 元素已重新定位到主屏幕。结果看起来很整洁,尽管与原始版本相比,这些更改可能会微妙地改变游戏体验。
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