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Nuevo juego de Famicom Detective Club presenta a Emio, el misterio del hombre sonriente

Jul 24,2025 Autor: Carter
La revelación de Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club promete ofrecer un thriller de asesinatos magistral

Nintendo ha revelado “Emio, el hombre sonriente” como el nuevo capítulo de su serie Famicom Detective Club, una franquicia de novelas visuales centrada en misterios de asesinatos que había estado inactiva durante mucho tiempo. El productor Yoshio Sakamoto describe este título como el pináculo de la evolución de la serie.

Emio, el hombre sonriente se une a la alineación de Famicom Detective Club

Primera historia nueva de Famicom Detective Club en 35 años

Los títulos originales de Famicom Detective Club, El heredero perdido y La chica que está detrás, debutaron a finales de los 1980, sumergiendo a los jugadores en el papel de un joven detective resolviendo casos de asesinatos en el Japón rural. En Emio – El hombre sonriente: Famicom Detective Club, los jugadores se unen a la Agencia de Detectives Utsugi para investigar una serie de asesinatos relacionados con el infame asesino en serie, Emio, el hombre sonriente.

Nintendo anunció el 17 de julio que el juego se lanzará mundialmente el 29 de agosto de 2024, para la Nintendo Switch, marcando la primera historia nueva de la serie en más de tres décadas. Un tráiler críptico la semana anterior presentó a una figura misteriosa con un abrigo largo y una bolsa de papel en la cabeza, adornada con una cara sonriente dibujada.

"En Emio – El hombre sonriente: Famicom Detective Club, un estudiante de secundaria es encontrado muerto, con la cabeza cubierta por una bolsa de papel con una sonrisa inquietante dibujada," dice la sinopsis del juego. "Esta imagen escalofriante coincide con pistas de asesinatos sin resolver de hace 18 años y evoca la leyenda urbana de Emio, un asesino que se dice deja a sus víctimas con ‘una sonrisa eterna.’”

La revelación de Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club promete ofrecer un thriller de asesinatos magistral

Los jugadores investigarán el asesinato del estudiante de secundaria Eisuke Sasaki, siguiendo pistas relacionadas con casos sin resolver del pasado. El juego implica entrevistar a compañeros de clase y personas relacionadas con el caso mientras se examinan las escenas del crimen en busca de pruebas.

En la investigación se une Ayumi Tachibana, una interrogadora experta y personaje recurrente de la serie presentado en el primer juego. El equipo está liderado por Shunsuke Utsugi, el director de la agencia, quien anteriormente abordó los mismos asesinatos sin resolver hace 18 años. Utsugi, una figura clave del segundo juego, es mentor del protagonista huérfano, ahora su asistente.

Reacciones mixtas al anuncio de Emio

Cuando Nintendo presentó a Emio, el hombre sonriente, el tráiler críptico generó entusiasmo por su tono más oscuro, un alejamiento de las ofertas típicamente familiares de Nintendo. La figura misteriosa contrastaba marcadamente con la estética alegre habitual de la compañía.

Un fan en Twitter (X) predijo con precisión la conexión del tráiler con un nuevo juego de Famicom Detective Club, escribiendo: “Suposición arriesgada: Emio es el villano en un tercer título de Famicom Detective Club más oscuro, basado en los remakes de Switch de los primeros dos juegos.”

La predicción resultó ser correcta, emocionando a muchos fans ansiosos por el regreso de la serie de misterio de asesinatos de apuntar y hacer clic. Sin embargo, no todas las reacciones fueron positivas.

Algunos jugadores expresaron decepción en las redes sociales, desinteresados por el formato de novela visual. Un usuario bromeó que ciertos fans de Nintendo estaban frustrados, esperando un género diferente como el horror de acción. Otro comentó que algunos “probablemente querían que Emio fuera una experiencia de horror de alta intensidad.”

Famicom Detective Club se sumerge en nuevos temas de misterio

En un video reciente de YouTube, el productor de la serie Yoshio Sakamoto discutió la creación de Emio – El hombre sonriente: Famicom Detective Club. Reflexionando sobre los orígenes de la serie, explicó que los primeros dos juegos, El heredero perdido y La chica que está detrás, fueron diseñados como películas interactivas de misterio de asesinatos.

La serie Famicom Detective Club ha ganado reconocimiento por sus narrativas convincentes y su atmósfera inmersiva. Los remakes de Nintendo Switch de 2021 de los juegos originales reforzaron su atractivo duradero, inspirando a Sakamoto a desarrollar este nuevo capítulo. “Estaba seguro de que podíamos crear algo excepcional, así que lo intenté,” compartió.

En una entrevista anterior con Wired, Sakamoto reveló que el uso de música para crear ambiente y cortes precisos del cineasta de horror Dario Argento, particularmente en Deep Red, influyó en la serie. El compositor Kenji Yamamoto señaló que, por indicación de Sakamoto, amplificó la escena final de La chica que está detrás con un pico de audio discordante para imitar un susto repentino.

La revelación de Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club promete ofrecer un thriller de asesinatos magistral

Emio, el hombre sonriente introduce una leyenda urbana creada exclusivamente para este juego. Sakamoto enfatizó su objetivo de que los jugadores emprendan un viaje apasionante, desentrañando la verdad detrás de este mito escalofriante.

Mientras que El hombre sonriente se centra en leyendas urbanas—historias inquietantes de peligros misteriosos—los juegos anteriores exploraron supersticiones y cuentos de fantasmas. En El heredero perdido, los jugadores investigan la muerte de Kiku Ayashiro, vinculada a un dicho de un pueblo que afirma que los muertos regresan para matar a quienes amenazan la riqueza de su familia. En La chica que está detrás, un joven detective investiga el asesinato de Yoko, una estudiante que investigaba un cuento fantasmagórico de una chica ensangrentada que acecha su escuela.

Creado desde la libertad creativa

La revelación de Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club promete ofrecer un thriller de asesinatos magistral

En una entrevista de 2004, Sakamoto compartió su amor por el horror y las historias de fantasmas en la escuela secundaria, lo que impulsó la creación de los juegos originales de Famicom. Señaló que Nintendo dio al equipo libertad creativa, proporcionando solo el título y permitiéndoles dar forma a la historia como quisieran.

Tras su lanzamiento inicial en Japón, los primeros dos juegos de Famicom Detective Club recibieron críticas positivas, cada uno con una puntuación de 74/100 en Metacritic basada en los comentarios de los críticos.

La revelación de Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club promete ofrecer un thriller de asesinatos magistral

Sakamoto describió a Emio – El hombre sonriente como la “culminación de nuestra experiencia e ideas de los juegos anteriores y sus remakes.” Destacó el enfoque intensivo en el guion y las animaciones, buscando una narrativa audaz. El final del juego, insinuó, puede generar debate, con una conclusión que “llega al núcleo de mi visión original” y podría permanecer en las discusiones de los jugadores durante años.

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