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Novo Jogo do Famicom Detective Club Revela Emio, o Mistério do Homem Sorridente

Jul 24,2025 Autor: Carter
Revelação de Emio da Nintendo Decepciona Alguns, Mas a Sequência do Famicom Detective Club Promete Entregar um Thriller de Assassinato Magistral

A Nintendo revelou “Emio, o Homem Sorridente” como o mais novo capítulo de sua série Famicom Detective Club, há muito adormecida, uma franquia de visual novel centrada em mistérios de assassinato. O produtor Yoshio Sakamoto descreve este título como o ápice da evolução da série.

Emio, o Homem Sorridente Junta-se à Linha do Famicom Detective Club

Primeira Nova História do Famicom Detective Club em 35 Anos

Os títulos originais do Famicom Detective Club, O Herdeiro Desaparecido e A Garota que Fica Atrás, estrearam no final dos anos 1980, imergindo os jogadores no papel de um jovem detetive resolvendo casos de assassinato em áreas rurais do Japão. Em Emio – O Homem Sorridente: Famicom Detective Club, os jogadores juntam-se à Agência de Detetives Utsugi para investigar uma série de assassinatos ligados ao infame assassino em série, Emio, o Homem Sorridente.

A Nintendo anunciou em 17 de julho que o jogo será lançado mundialmente em 29 de agosto de 2024, para o Nintendo Switch, marcando a primeira nova história da série em mais de três décadas. Um trailer enigmático na semana anterior apresentou uma figura misteriosa em um trenchcoat com um saco de papel na cabeça, adornado com um rosto sorridente desenhado.

"Em Emio – O Homem Sorridente: Famicom Detective Club, um estudante do ensino fundamental é encontrado morto, com a cabeça coberta por um saco de papel com um sorriso assustador desenhado," diz a sinopse do jogo. "Essa imagem arrepiante ecoa pistas de assassinatos não resolvidos há 18 anos e ressoa com a lenda urbana de Emio, um assassino que dizem deixar suas vítimas com ‘um sorriso eterno.’”

Revelação de Emio da Nintendo Decepciona Alguns, Mas a Sequência do Famicom Detective Club Promete Entregar um Thriller de Assassinato Magistral

Os jogadores investigarão o assassinato do estudante do ensino fundamental Eisuke Sasaki, rastreando pistas ligadas a casos antigos não resolvidos. O jogo envolve entrevistar colegas de classe e indivíduos relacionados ao caso enquanto examinam cenas de crime em busca de evidências.

Juntando-se à investigação está Ayumi Tachibana, uma interrogadora habilidosa e personagem recorrente da série, apresentada no primeiro jogo. A equipe é liderada por Shunsuke Utsugi, o diretor da agência, que anteriormente enfrentou os mesmos assassinatos não resolvidos há 18 anos. Utsugi, uma figura-chave do segundo jogo, orienta o protagonista órfão, agora seu assistente.

Reações Mistas ao Anúncio de Emio

Quando a Nintendo provocou Emio, o Homem Sorridente, o trailer enigmático gerou empolgação por seu tom mais sombrio, uma mudança em relação às ofertas tipicamente amigáveis para a família da Nintendo. A figura misteriosa contrastava fortemente com a estética geralmente alegre da empresa.

Um fã no Twitter (X) previu com precisão a conexão do teaser com um novo jogo do Famicom Detective Club, escrevendo: “Palpite ousado: Emio é o vilão em um terceiro título mais sombrio do Famicom Detective Club, construindo sobre os remakes do Switch dos dois primeiros jogos.”

A previsão provou-se correta, encantando muitos fãs ansiosos pelo retorno da série de mistério de assassinato em formato point-and-click. No entanto, nem todas as reações foram positivas.

Alguns jogadores expressaram decepção nas redes sociais, desinteressados pelo formato de visual novel. Um usuário brincou que certos fãs da Nintendo estavam frustrados, esperando um gênero diferente, como terror de ação. Outro observou que alguns “provavelmente queriam que Emio fosse uma experiência de terror de alta intensidade.”

Famicom Detective Club Mergulha em Novos Temas de Mistério

Em um recente vídeo no YouTube, o produtor da série, Yoshio Sakamoto, discutiu a criação de Emio – O Homem Sorridente: Famicom Detective Club. Refletindo sobre as origens da série, ele explicou que os dois primeiros jogos, O Herdeiro Desaparecido e A Garota que Fica Atrás, foram projetados como filmes interativos de mistério de assassinato.

A série Famicom Detective Club ganhou aclamação por suas narrativas envolventes e atmosfera imersiva. Os remakes de 2021 para o Nintendo Switch dos jogos originais reforçaram seu apelo duradouro, inspirando Sakamoto a desenvolver este novo capítulo. “Eu estava confiante de que poderíamos criar algo excepcional, então fui em frente,” ele compartilhou.

Em uma entrevista anterior à Wired, Sakamoto revelou que o uso de música para criar atmosfera e cortes precisos do cineasta de terror Dario Argento, particularmente em Deep Red, moldou a série. O compositor Kenji Yamamoto observou que, sob a direção de Sakamoto, ele intensificou a cena final de A Garota que Fica Atrás com um pico de áudio surpreendente para imitar um susto.

Revelação de Emio da Nintendo Decepciona Alguns, Mas a Sequência do Famicom Detective Club Promete Entregar um Thriller de Assassinato Magistral

Emio, o Homem Sorridente apresenta uma lenda urbana criada exclusivamente para este jogo. Sakamoto enfatizou seu objetivo de que os jogadores embarquem em uma jornada envolvente, desvendando a verdade por trás desse mito arrepiante.

Enquanto O Homem Sorridente centra-se em lendas urbanas — contos assustadores de perigos misteriosos — os jogos anteriores exploravam superstições e histórias de fantasmas. Em O Herdeiro Desaparecido, os jogadores investigam a morte de Kiku Ayashiro, ligada a uma lenda de vila que diz que os mortos retornam para matar aqueles que ameaçam a riqueza de sua família. Em A Garota que Fica Atrás, um jovem detetive investiga o assassinato de Yoko, uma estudante pesquisando uma história fantasmagórica de uma garota ensanguentada assombrando sua escola.

Criado com Liberdade Criativa

Revelação de Emio da Nintendo Decepciona Alguns, Mas a Sequência do Famicom Detective Club Promete Entregar um Thriller de Assassinato Magistral

Em uma entrevista de 2004, Sakamoto compartilhou seu amor por terror e histórias de fantasmas de ensino médio, que alimentaram a criação dos jogos originais do Famicom. Ele observou que a Nintendo deu à equipe liberdade criativa, fornecendo apenas o título e permitindo que moldassem a história como quisessem.

Após seu lançamento inicial no Japão, os dois primeiros jogos do Famicom Detective Club receberam críticas positivas, cada um com uma pontuação de 74/100 no Metacritic com base no feedback dos críticos.

Revelação de Emio da Nintendo Decepciona Alguns, Mas a Sequência do Famicom Detective Club Promete Entregar um Thriller de Assassinato Magistral

Sakamoto descreveu Emio – O Homem Sorridente como a “culminação de nossa experiência e ideias dos jogos anteriores e seus remakes.” Ele destacou o foco intensivo no roteiro e nas animações, buscando uma narrativa ousada. O final do jogo, ele sugeriu, pode gerar debate, com uma conclusão que “toca o cerne da minha visão original” e poderia permanecer nas discussões dos jogadores por anos.

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