Los jugadores europeos lanzan la petición para guardar juegos en línea de los cierres de servidores
Una iniciativa de ciudadanos europeos, "Stop Killing Games", se esfuerza por proteger las inversiones de los jugadores en juegos en línea. Impulsado por el cierre de Ubisoft de la tripulación , la petición tiene como objetivo obligar a la Unión Europea a legislar a los editores, lo que hace que los juegos no se puedan jugar después de terminar con el apoyo.
El ambicioso objetivo de la campaña
La petición, encabezada por Ross Scott, busca un millón de firmas dentro de un año para desencadenar el proceso legislativo de la UE. Scott confía en el éxito, citando la alineación con las políticas existentes de protección del consumidor. Si bien el alcance de la ley se limitaría a Europa, la esperanza es que su éxito estableciera un precedente global e influya en las prácticas de la industria en todo el mundo.
La petición, lanzada en agosto de 2024, ya ha obtenido un apoyo significativo, superior a 183,000 firmas. Los organizadores tienen un año para alcanzar su ambicioso objetivo.
Haciendo responsables a los editores
El problema central gira en torno a la pérdida de la inversión de los jugadores cuando los juegos solo en línea se cierran. El cierre de la tripulación , que afecta a 12 millones de jugadores, ejemplifica este problema. Además, destacando el problema, los juegos como Synced y Warhaven de Nexon ya han cumplido destinos similares en 2024.
Scott describe el cierre del servidor como "obsolescencia planificada", comparándola con la práctica histórica de los estudios que destruyen películas mudas para recuperar la plata. La petición no exige soporte interminable o lanzamiento del código fuente, pero simplemente requiere que los juegos sigan siendo jugables en el momento del cierre. Esto se aplica incluso a los juegos gratuitos con microtransacciones, lo que garantiza que los artículos comprados sigan siendo accesibles. La iniciativa cita la transición exitosa de Knockout City a un modelo gratuito con soporte de servidor privado como un ejemplo positivo.
La petición lo establece explícitamente no requerirá:
Derechos de la propiedad intelectual -
Liberación del código fuente -
Soporte sin fin -
Continuación de alojamiento del servidor -
Asunción de responsabilidad por acciones de jugador -
Una llamada a la acción

Para apoyar la iniciativa "Stop Killing Games", visite su sitio web y firme la petición. Mientras que se permite
firma por persona, las instrucciones específicas del país están disponibles para garantizar la validez de la firma. Incluso se alienta a los jugadores no europeos a difundir la conciencia, con el objetivo de crear un efecto dominó en toda la industria del juego. Only One