歐洲遊戲玩家啟動請願書,以從服務器關閉中節省在線遊戲
歐洲公民的倡議是“停止殺人遊戲”,正在努力保護玩家對在線遊戲的投資。 在育碧船員的關閉時,請願書旨在迫使歐洲聯盟在結束支持後無法玩遊戲的發行者立法。
競選的雄心勃勃的目標
由羅斯·斯科特(Ross Scott)領導的請願書在一年內尋求一百萬個簽名,以觸發歐盟立法程序。 斯科特(Scott)對成功充滿信心,理由是與現有的消費者保護政策保持一致。 雖然法律的範圍將僅限於歐洲,但希望其成功將為全球範圍內的全球先例,影響全球的行業實踐。
該請願書於2024年8月發起,已經獲得了超過183,000個簽名的大力支持。 組織者有一年來達到雄心勃勃的目標。
抱著出版商負責
核心問題圍繞關閉僅在線遊戲時的玩家投資損失。 船員的關閉,影響了1200萬球員,體現了這個問題。 進一步強調了這個問題,[諸如和 Nexon的Warhaven 等遊戲已經在2024年遇到了類似的命運。
Scott將服務器關閉描述為“計劃中的過時”,將其與製片廠的曆史實踐進行了比較,破壞了無聲電影以收回銀。 請願書不需要無限支持或源代碼發布,而隻是要求遊戲在關閉時保持可玩性。 這甚至適用於使用微交易的免費遊戲,確保購買的物品仍然可以訪問。 該倡議引用了
淘汰城市成功過渡到以私人服務器支持為積極示例的免費播放模型。
請願書明確指出
不會要求:
投降知識產權-
釋放源代碼-
無盡支持-
繼續托管服務器-
假設玩家行動的責任-
呼籲行動

支持“停止殺死遊戲”計劃,請訪問其網站並簽署請願書。 雖然允許每人簽名,但可以使用特定國家 /地區的說明來確保簽名有效性。 鼓勵甚至非歐洲遊戲玩家傳播意識,旨在在遊戲行業中產生連鎖反應。