[launch] 유럽 게이머는 서버 종료에서 온라인 게임을 저장하기 위해 탄원을 시작합니다
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[en] 유럽 시민의 이니셔티브 인 "Stop Killing Games"는 온라인 게임에 대한 플레이어의 투자를 보호하기 위해 노력하고 있습니다. Ubisoft의 승무원
에 대한 Ubisoft의 폐쇄에 힘 입어 청원은 유럽 연합이 지원을 종식 한 후에 플레이 할 수없는 출판사에 대한 입법자에 대한 입법을 강요하는 것을 목표로합니다.
[am] 캠페인의 야심 찬 목표
[,] Ross Scott이 주도한 청원은 EU 입법 절차를 시작하기 위해 1 년 안에 백만 개의 서명을 찾고 있습니다. Scott은 기존 소비자 보호 정책과의 조정을 인용하여 성공을 확신합니다. 법의 범위는 유럽으로 제한 될 것이지만, 그 성공은 전 세계적으로 산업 관행에 영향을 미치는 세계적인 선례를 설정할 것이라는 희망입니다.
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[,] 2024 년 8 월에 시작된이 청원은 이미 183,000 개의 서명을 초과하여 이미 상당한 지원을 얻었습니다. 주최측은 야심 찬 목표에 도달 할 1 년이 있습니다.
[ers] 출판사를 보유하고있는 책임
[rev] 핵심 문제는 온라인 전용 게임이 종료 될 때 플레이어 투자 손실과 관련하여 회전합니다. [[] 승무원의 폐쇄는 1,200 만 명의 플레이어에게 영향을 미치 면서이 문제를 보여줍니다. 이 문제를 더욱 강조하면서
와 같은 게임은
및
Nexon 's Warhaven
와 같은 2024 년에 이미 비슷한 운명을 충족 시켰습니다.
[es] Scott은 서버 종료를 "계획된 노후화"라고 묘사하여,이를 스튜디오의 역사적 관행과 비교하여 은색 영화를 파괴하는 스튜디오의 역사적 관행과 비교합니다. 이 청원은 끝없는 지원이나 소스 코드 릴리스를 요구하지 않지만 종료 시점에 게임이 계속 플레이해야합니다. 이는 소액 결제 기능이있는 무료 게임에도 적용되며 구매 한 품목에 액세스 할 수 있도록합니다. 이 이니셔티브는
Knockout City
의 개인 서버 지원이 긍정적 인 예를 들어 무료로 플레이 할 수있는 무료 모델로의 성공적인 전환을 인용합니다.
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[expl] 청원은 명시 적으로 명시 적으로 명시하고 는 요구하지 않을 것입니다 :
[intell] 지적 재산권의 항복
[code] 소스 코드 릴리스
[[] 끝없는 지원
[ing] 지속적인 서버 호스팅
[l] 플레이어 행동에 대한 책임의 가정
[action] 행동 전화
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< ">"게임 중지 게임 "이니셔티브를 지원하려면 웹 사이트를 방문하여 청원서에 서명하십시오. 1 인당 서명이 허용되지만 서명 유효성을 보장하기 위해 국가 별 지침을 사용할 수 있습니다. 비 유럽 게이머조차도 게임 산업 전반에 파급 효과를 창출하는 것을 목표로 인식을 확산하도록 권장됩니다.