欧洲游戏玩家启动请愿书,以从服务器关闭中节省在线游戏
欧洲公民的倡议是“停止杀人游戏”,正在努力保护玩家对在线游戏的投资。 在育碧船员的关闭时,请愿书旨在迫使欧洲联盟在结束支持后无法玩游戏的发行者立法。
竞选的雄心勃勃的目标
由罗斯·斯科特(Ross Scott)领导的请愿书在一年内寻求一百万个签名,以触发欧盟立法程序。 斯科特(Scott)对成功充满信心,理由是与现有的消费者保护政策保持一致。 虽然法律的范围将仅限于欧洲,但希望其成功将为全球范围内的全球先例,影响全球的行业实践。
该请愿书于2024年8月发起,已经获得了超过183,000个签名的大力支持。 组织者有一年来达到雄心勃勃的目标。
抱着出版商负责
核心问题围绕关闭仅在线游戏时的玩家投资损失。 船员的关闭,影响了1200万球员,体现了这个问题。 进一步强调了这个问题,[诸如和 Nexon的Warhaven 等游戏已经在2024年遇到了类似的命运。
Scott将服务器关闭描述为“计划中的过时”,将其与制片厂的历史实践进行了比较,破坏了无声电影以收回银。 请愿书不需要无限支持或源代码发布,而只是要求游戏在关闭时保持可玩性。 这甚至适用于使用微交易的免费游戏,确保购买的物品仍然可以访问。 该倡议引用了
淘汰城市成功过渡到以私人服务器支持为积极示例的免费播放模型。
请愿书明确指出
不会要求:
投降知识产权-
释放源代码-
无尽支持-
继续托管服务器-
假设玩家行动的责任-
呼吁行动

支持“停止杀死游戏”计划,请访问其网站并签署请愿书。 虽然允许每人签名,但可以使用特定国家 /地区的说明来确保签名有效性。 鼓励甚至非欧洲游戏玩家传播意识,旨在在游戏行业中产生连锁反应。