NetEase, el desarrollador detrás de los rivales de Marvel Game de Game Handly Popular, ha anunciado despidos que afectan a su equipo de diseño con sede en Seattle debido a "razones organizativas". La noticia apareció durante la noche cuando Thaddeus Sasser, el director del juego de los rivales de Marvel, compartió en LinkedIn que él y su equipo fueron despedidos.
En su publicación, Sasser expresó su confusión y frustración sobre la industria, afirmando: "Esta es una industria tan extraña. ¡Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals for NetEase Games ... y solo fuimos despedidos! ¡Oh, bueno!
El anuncio ha provocado una ola de conmoción y ira dentro de la comunidad de desarrollo de videojuegos, especialmente teniendo en cuenta el éxito explosivo de los rivales de Marvel. El Shooter de héroe gratuito ha acumulado más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y ha logrado un número significativo de jugadores concurrentes en Steam.
El perfil de LinkedIn de Sasser destaca que su equipo fue fundamental en el diseño de juegos y niveles, proporcionando "orientación, estrategia y dirección de diseño en los últimos años".
En una declaración a IGN, NetEase confirmó los despidos pero no reveló el número de empleados afectados. La compañía declaró: "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de los rivales de Marvel por razones organizativas y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego. Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que es parte de una función de diseño global más grande en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los trataremos con confianza y respetuosamente con el reconocimiento de sus contribuciones individuales".
A pesar de los despidos, NetEase enfatizó que los recortes no afectarían el apoyo continuo para los rivales de Marvel. El equipo principal de desarrollo, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen en Guangzhou, China, sigue totalmente comprometido con el juego. NetEase aseguró a los fanáticos, diciendo: "Queremos asegurar nuestra base de fanáticos que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue totalmente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional. Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo para nuestra base de jugadores mundiales".
Este movimiento es parte de una tendencia más amplia de despidos en NetEase, que ha estado reduciendo sus inversiones en el extranjero. La compañía ha cerrado varios estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidas las visiones del desarrollador de Mana Ouka Studios. En noviembre, Worlds Untold, dirigido por el alumno de Mass Effect Mac Walters, anunció una pausa en las operaciones después de una división con NetEase. Además, en enero, NetEase cortó los lazos con frasco de chispas, fundada por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.