NetEase, le développeur derrière le jeu très populaire Marvel Rivals, a annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle pour des «raisons organisationnelles». La nouvelle a éclaté du jour au lendemain lorsque Thaddeus Sasser, le directeur du jeu pour Marvel Rivals, a partagé sur LinkedIn que lui et son équipe ont été relâchés.
Dans son article, Sasser a exprimé sa confusion et sa frustration à l'égard de l'industrie, déclarant: «C'est une industrie tellement étrange. Mon équipe stellaire et talentueuse a juste aidé à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans Marvel Rivals pour les jeux de NetEase ... et nous avons tout juste besoin de manger, non?
L'annonce a déclenché une vague de chocs et de colère au sein de la communauté du développement de jeux vidéo, en particulier compte tenu du succès explosif des rivaux de Marvel. Le tireur de héros gratuit a amassé plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement en décembre et a atteint des numéros de joueurs simultanés importants sur Steam.
Le profil LinkedIn de Sasser souligne que son équipe a joué un rôle déterminant dans la conception du jeu et du niveau, fournissant «des conseils, une stratégie et une direction de conception au cours des deux dernières années».
Dans une déclaration à IGN, NetEase a confirmé les licenciements mais n'a pas divulgué le nombre d'employés concernés. La société a déclaré: «Nous avons récemment pris la décision difficile d'ajuster la structure de l'équipe de développement de Marvel Rivals pour des raisons organisationnelles et d'optimiser l'efficacité du développement pour le jeu.
Malgré les licenciements, NetEase a souligné que les coupes n'auraient pas d'impact sur le soutien continu aux concurrents de Marvel. L'équipe de développement primaire, dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif de Game Guangyun Chen à Guangzhou, en Chine, restent pleinement attachés au jeu. Netatease a rassuré les fans en disant: «Nous voulons rassurer notre base de fans que l'équipe de développement de base pour les concurrents de Marvel ... reste pleinement déterminée à offrir une expérience exceptionnelle. Nous investissons plus, pas moins, dans l'évolution et la croissance de ce jeu. Nous sommes ravis de fournir de nouveaux personnages de super-héros, de cartes, de fonctionnalités et de contenu pour assurer une expérience de service en direct engageante pour notre base mondiale de joueurs.»
Cette décision fait partie d'une tendance plus large des licenciements à Netatease, qui a réduit ses investissements à l'étranger. La société a fermé plusieurs studios aux États-Unis et au Japon, notamment les visions du développeur MANA Ouka Studios. En novembre, Worlds Untold, dirigé par Mass Effect Alun Mac Walters, a annoncé une pause dans les opérations à la suite d'une scission avec NetEase. De plus, en janvier, NetEase a coupé les liens avec Jar of Sparks, fondé par Halo et Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.