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“漫威竞争对手团队放弃,NetEase向球迷保证”

Apr 28,2025 作者: Aurora

由于“组织原因”,这是广受欢迎的游戏Marvel竞争对手背后的开发商Netease宣布裁员,影响其位于西雅图的设计团队。当Marvel竞争对手的游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享了他和他的团队被释放时,这个消息一夜之间破裂了。

萨瑟在他的帖子中对这个行业表示困惑和沮丧,说:“这真是一个奇怪的行业。我的出色,才华横溢的团队只是帮助提供了在漫威竞争对手的漫威竞争对手中获得令人难以置信的成功新系列的新特许经营权……哦,哦,好吧!哦,好吧!

这一宣布引发了视频游戏开发社区中的震惊和愤怒,尤其是考虑到漫威竞争对手的爆炸性成功。自12月推出以来,这位自由游戏的英雄射击者已积累了超过2000万个下载量,并且在Steam上达到了显着的同时发生球员人数。

Sasser的LinkedIn个人资料强调,他的团队在游戏和水平设计中发挥了重要作用,在过去几年中提供了“指导,策略和设计指导”。

在向IGN的一份声明中,NetEase确认了裁员,但没有透露受影响的员工的数量。该公司表示:“我们最近做出了一个艰难的决定,出于组织原因调整漫威竞争对手的开发团队结构并优化游戏的发展效率。这导致降低了位于西雅图的设计团队,这是支持漫威竞争对手的更大全球设计功能的一部分。我们会为他们的努力和奉献精神而尊重他们的认可和尊重他们的个人贡献。

尽管有裁员,但Netease强调裁员不会影响对漫威竞争对手的持续支持。由首席制作人Weicong Wu和Game Creative总监Cuangyun Chen在中国广州的首席开发团队仍然完全致力于比赛。 NetEase放心的粉丝说:“我们希望向我们的粉丝群保证,漫威竞争对手的核心开发团队……仍然完全致力于提供出色的体验。我们投入更多,而不是更少,而不是更少地用于这款游戏的发展和成长。我们很高兴能为我们提供新的超级英雄角色,地图,内容和内容,以确保为我们的全球世界玩家群体提供活力的实时服务体验。”

这一举动是NetEase裁员的更广泛趋势的一部分,该趋势一直在扩大其海外投资。该公司已关闭美国和日本的几家工作室,包括Mana开发人员Ouka Studios的幻象。 11月,由质量效应Alum Mac Walters领导的Worlds Untold宣布在与NetEase分开后停止了操作。此外,在一月份,NetEase与Halo和Destiny 2老将Jerry Hook在2022年创立的火花丛切断了领带。

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