首頁 新聞 “漫威競爭對手團隊放棄,NetEase向球迷保證”

“漫威競爭對手團隊放棄,NetEase向球迷保證”

Apr 28,2025 作者: Aurora

由於“組織原因”,這是廣受歡迎的遊戲Marvel競爭對手背後的開發商Netease宣布裁員,影響其位於西雅圖的設計團隊。當Marvel競爭對手的遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享了他和他的團隊被釋放時,這個消息一夜之間破裂了。

薩瑟在他的帖子中對這個行業表示困惑和沮喪,說:“這真是一個奇怪的行業。我的出色,才華橫溢的團隊只是幫助提供了在漫威競爭對手的漫威競爭對手中獲得令人難以置信的成功新系列的新特許經營權……哦,哦,好吧!哦,好吧!

這一宣布引發了視頻遊戲開發社區中的震驚和憤怒,尤其是考慮到漫威競爭對手的爆炸性成功。自12月推出以來,這位自由遊戲的英雄射擊者已積累了超過2000萬個下載量,並且在Steam上達到了顯著的同時發生球員人數。

Sasser的LinkedIn個人資料強調,他的團隊在遊戲和水平設計中發揮了重要作用,在過去幾年中提供了“指導,策略和設計指導”。

在向IGN的一份聲明中,NetEase確認了裁員,但沒有透露受影響的員工的數量。該公司表示:“我們最近做出了一個艱難的決定,出於組織原因調整漫威競爭對手的開發團隊結構並優化遊戲的發展效率。這導致降低了位於西雅圖的設計團隊,這是支持漫威競爭對手的更大全球設計功能的一部分。我們會為他們的努力和奉獻精神而尊重他們的認可和尊重他們的個人貢獻。

儘管有裁員,但Netease強調裁員不會影響對漫威競爭對手的持續支持。由首席製作人Weicong Wu和Game Creative總監Cuangyun Chen在中國廣州的首席開發團隊仍然完全致力於比賽。 NetEase放心的粉絲說:“我們希望向我們的粉絲群保證,漫威競爭對手的核心開發團隊……仍然完全致力於提供出色的體驗。我們投入更多,而不是更少,而不是更少地用於這款遊戲的發展和成長。我們很高興能為我們提供新的超級英雄角色,地圖,內容和內容,以確保為我們的全球世界玩家群體提供活力的實時服務體驗。”

這一舉動是NetEase裁員的更廣泛趨勢的一部分,該趨勢一直在擴大其海外投資。該公司已關閉美國和日本的幾家工作室,包括Mana開發人員Ouka Studios的幻象。 11月,由質量效應Alum Mac Walters領導的Worlds Untold宣佈在與NetEase分開後停止了操作。此外,在一月份,NetEase與Halo和Destiny 2老將Jerry Hook在2022年創立的火花叢切斷了領帶。

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