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NVIDIA DLSS 4, la generación multicuadro cambiará las reglas del juego

Jan 25,2025 Autor: Riley

DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor con generación de fotogramas múltiples

El anuncio de Nvidia en CES 2025 de DLSS 4 para las GPU GeForce RTX serie 50 presenta Multi-Frame Generation (MFG), que promete un aumento de rendimiento 8 veces sin precedentes. Esta revolucionaria tecnología aprovecha los modelos avanzados de IA para generar múltiples cuadros de manera eficiente, lo que resulta en velocidades de cuadros significativamente mejoradas y un uso reducido de VRAM (hasta un 30%). La integración de IA basada en transformadores mejora aún más la calidad de la imagen, minimizando los artefactos y mejorando la estabilidad temporal.

DLSS, la tecnología de ampliación impulsada por IA de Nvidia, ha superado constantemente los límites de las imágenes de juegos desde su creación hace seis años. DLSS 4 se basa en este legado y utiliza Tensor Cores para mejorar imágenes de menor resolución a resoluciones más altas con una fidelidad notable. MFG, un componente clave de DLSS 4, genera hasta tres cuadros adicionales por cuadro renderizado, lo que permite juegos 4K a 240 FPS con trazado de rayos completo, según Nvidia.

Serie GeForce RTX 50 y generación de fotogramas múltiples:

Las mejoras de rendimiento logradas por MFG son el resultado de avances sinérgicos de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aumentan la velocidad de generación de fotogramas en un 40% y, al mismo tiempo, reducen el consumo de VRAM en un 30%. Las mejoras de hardware, incluida Flip Metering y Tensor Cores actualizados, garantizan un ritmo de cuadros fluido y soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras con velocidades de cuadro demostrablemente más altas y un menor uso de memoria. Además, DLSS 4 incorpora Ray Reconstruction y Super Resolution, utilizando transformadores de visión para ofrecer imágenes excepcionalmente detalladas y estables, especialmente en escenas con trazado de rayos.

Compatibilidad con versiones anteriores y títulos de lanzamiento:

Los beneficios de DLSS 4 se extienden más allá de la serie RTX 50. La compatibilidad con versiones anteriores garantiza que los usuarios actuales y futuros de RTX puedan beneficiarse de estas mejoras. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, y más de 50 títulos integrarán los nuevos modelos de IA basados ​​en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo, y la aplicación de Nvidia incluye una función Override para habilitar MFG y otras mejoras para integraciones DLSS más antiguas.

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Esta actualización integral consolida el DLSS de Nvidia como una fuerza líder en innovación de juegos, brindando un rendimiento y fidelidad visual incomparables a todos los usuarios de GeForce RTX.

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