소식 NVIDIA DLSS 4, 멀티 프레임 세대가 게임 체인저가 될 것입니다

NVIDIA DLSS 4, 멀티 프레임 세대가 게임 체인저가 될 것입니다

Jan 25,2025 작가: Riley

NVIDIA DLSS 4, 멀티 프레임 세대가 게임 체인저가 될 것입니다

NVIDIA의 DLSS 4 : 8 배의 성능 부스트 <🎜

Geforce RTX 50 시리즈 GPU에 대한 DLSS 4에 대한 NVIDIA의 CES 2025 발표는 MFG (Multi-Frame Generation)를 소개하여 전례없는 8 배의 성능 향상을 약속합니다. 이 혁신적인 기술은 고급 AI 모델을 활용하여 여러 프레임을 효율적으로 생성하여 프레임 속도를 크게 향상시키고 VRAM 사용량을 줄였습니다 (최대 30%). 변압기 기반 AI의 통합은 이미지 품질을 더욱 향상시키고 아티팩트를 최소화하며 시간적 안정성을 향상시킵니다. NVIDIA의 AI 기반 업 스케일링 기술인 DLSS는 6 년 전 이래로 게임 영상의 경계를 지속적으로 추진했습니다. DLSS 4는이 레거시를 기반으로 텐서 코어를 사용하여 저해상도 이미지를 고급 저해상도 이미지로 활용하여 놀라운 충실도를 가진 높은 해상도입니다. NVIDIA에 따르면 DLSS 4의 주요 구성 요소 인 MFG는 렌더링 된 프레임 당 최대 3 개의 추가 프레임을 생성하여 전체 광선 추적으로 240 FPS에서 4K 게임을 가능하게합니다. Geforce RTX 50 시리즈 및 멀티 프레임 생성 : <🎜 🎜>

MFG가 달성 한 성능 이득은 상승적인 하드웨어 및 소프트웨어 발전의 결과입니다. 새로운 AI 모델은 프레임 생성 속도를 40%증가시키고 동시에 VRAM 소비를 30%감소시킵니다. 플립 계량 및 업그레이드 된 텐서 코어를 포함한 하드웨어 개선은 부드러운 프레임 페이싱 및 고해상도 지원을 보장합니다. Warhammer 40,000 : Darktide와 같은 게임은 이미 프레임 속도가 높고 메모리 사용량이 낮아 이러한 향상의 이점을 보여줍니다. 또한, DLSS 4는 Ray Reconstruction 및 Super Resolution을 통합하여 Vision Transformers를 사용하여 특히 광선 추적 장면에서 예외적으로 상세하고 안정적인 시각을 전달합니다. <🎜 🎜> <<> 뒤로 호환성 및 시작 제목 : <🎜 🎜>

<<> $ 1880 이 포괄적 인 업그레이드 시멘트 Nvidia의 DLSS는 게임 혁신의 주요 힘으로, 모든 Geforce RTX 사용자에게 비교할 수없는 성능과 시각적 충실도를 제공합니다.

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