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Battlefield 3 Designer révèle des missions de campagne coupées

Mar 01,2025 Auteur: Jason

Battlefield 3 Designer révèle des missions de campagne coupées

Battlefield 3's Untold Story: Deux missions manquantes révélées

L'ancien designer de Battlefield 3, David Goldfarb, a récemment dévoilé une pièce fascinante de l'histoire du développement du jeu: deux missions entières ont été coupées de la campagne solo avant la sortie. Alors que Battlefield 3, lancé en 2011, est largement considéré comme un point culminant de franchise, loué pour ses superbes visuels, ses batailles multijoueurs massives et le moteur révolutionnaire Frostbite 2, sa campagne a reçu des critiques mitigées. Souvent critiquée pour un manque de cohésion narrative et de profondeur émotionnelle, le scénario linéaire et globe-trotting n'a pas réussi à engager pleinement de nombreux joueurs.

Ces missions excisées, centrées sur le personnage Hawkins (le pilote de jet de "Going Hunting"), auraient considérablement élargi la campagne. Ils auraient représenté la capture de Hawkins et l'évasion ultérieure, ajoutant potentiellement une couche de développement de personnage bien nécessaire et un arc narratif plus impactant avant sa réunion avec Dima. Les missions, en se concentrant sur la survie et les enjeux personnelles, auraient pu aborder la plus grande faiblesse de la campagne: une dépendance à l'égard des décors prévisibles et des structures de mission répétitives.

La révélation de Goldfarb a suscité un regain d'intérêt pour l'expérience solo de Battlefield 3 et a alimenté les spéculations sur l'avenir de la franchise. La discussion met en évidence l'importance des récits convaincants dans les futurs titres de champ de bataille, en particulier après l'absence controversée d'une campagne dans Battlefield 2042. De nombreux fans expriment l'espoir que les futurs versements privilégieront des campagnes engageantes et basées sur l'histoire pour compléter le composant multijoueur renommé de la série. L'impact potentiel de ces missions coupées souligne le désir de plus de profondeur et d'agence de joueurs au sein de futures expériences en solo de Battlefield.

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