Дом Новости Дизайнер Battlefield 3 раскрывает миссии Cut Campaign

Дизайнер Battlefield 3 раскрывает миссии Cut Campaign

Mar 01,2025 Автор: Jason

Дизайнер Battlefield 3 раскрывает миссии Cut Campaign

Неиспирающая история битвы 3: две пропавшие миссии раскрыты

Бывший дизайнер Battlefield 3 Дэвид Голдфарб недавно обнародовал захватывающую часть истории развития игры: две целые миссии были вырезаны из кампании с одним игроком перед выпуском. В то время как Battlefield 3, запущенный в 2011 году, широко считается основным моментом франшизы, похвалившимся за его потрясающие визуальные эффекты, огромные многопользовательские битвы и двигатель с новаторским морозом 2, ее кампания получила смешанные обзоры. Часто критикуя за отсутствие повествовательной сплоченности и эмоциональной глубины, линейная сюжетная линия по поводу глобуса не смогла полностью привлечь многих игроков.

Эти вырезанные миссии, сосредоточенные вокруг персонажа Хокинса (пилот реактивного самолета от «охоты»), значительно расширили бы кампанию. Они изобразили бы захват и последующий побег Хокинса, потенциально добавив столь необходимый слой развития персонажа и более эффективную повествовательную дугу перед ее воссоединением с Dima. Миссии, сосредоточенные на выживании и личных ставках, могли бы рассмотреть самую большую слабость кампании: зависимость от предсказуемых сет и повторяющихся структур миссий.

Откровение Goldfarb вызвал обновленный интерес к однопользовательскому опыту Battlefield 3 и питал спекуляции о будущем франшизы. Дискуссия подчеркивает важность убедительных повествований в будущих названиях поля боя, особенно после спорного отсутствия кампании в Battlefield 2042. Потенциальное влияние этих сокращенных миссий подчеркивает стремление к большей глубине и агентству игроков в рамках будущего опыта одного игрока на поле битвы.

Последние статьи

01

2025-03

Как кормить жителей деревни в необходимости

https://img.hroop.com/uploads/69/17380764256798f109bf450.jpg

В обязанности, поддержание кормления деревни имеет решающее значение для их выживания. В этом руководстве объясняется, как убедиться, что ваши поселенцы имеют доступ к еде. Кормление ваших жителей деревни: Не требуется приоритет в эффективном игровом процессе. Чтобы накормить жителей деревни, просто держите сундуки с едой. Как только жители деревни будут назначены

Автор: JasonЧтение:0

01

2025-03

Call of Duty: Mobile выпустит футуристический сезон 2: Digital Dawn на следующей неделе

https://img.hroop.com/uploads/72/173952362867af062ca0189.jpg

Call of Duty: Mobile's Season 2: Digital Dawn - футуристическое обновление Будьте готовы к Call of Duty: 2 -й сезон Mobile, Digital Dawn, запуская 19 февраля! Этот сезон футуристической тему может похвастаться обновленной картой рейда, новым оружием, обновленным боевым проходом, событиями с ограниченным временем и захватывающей настройкой o

Автор: JasonЧтение:0

01

2025-03

EA Босс готов перенести дату выхода на поле битвы, чтобы учитывать «нюансированный год по сравнению с конкуренцией» (*Кашель*GTA 6*Кашель*)

https://img.hroop.com/uploads/17/173876044267a360fa067d6.png

2025 год станет монументальным годом для видеоигр AAA. Предстоящий Nintendo Switch 2 и его эксклюзивные названия, несомненно, сделают всплеск, но настоящие тяжелые нападающие запланированы на позднее год: Borderlands 4, Mafia: Старая страна, призрак Цусимы (при условии, что «yōtei» - это опечатка)

Автор: JasonЧтение:0

01

2025-03

Каждый общеизый фон и то, что они делают

https://img.hroop.com/uploads/25/173948045367ae5d85216c2.png

Создание персонажа Adawed: глубокое погружение в фон Административным может похвастаться богатым создателем персонажа, позволяя игрокам формировать внешний вид своего персонажа и выбрать фон, влияя на их предысторию и повествовательную дугу. Это руководство подробно описывает каждый фон и его влияние на игровой процесс. А

Автор: JasonЧтение:0