위저드 오브 더 코스트는 이번 여름 출시 예정인 매직: 더 개더링과 파이널 판타지 협업 세트의 세부 사항을 점진적으로 공개하고 있습니다. 최근 그들은 메인 세트와 커맨더 덱에서 상당수의 카드를 선보이며, 사랑받는 파이널 판타지 타이틀에 대한 창의적이고 예상치 못한 참조로 팬들을 기쁘게 했습니다.파이널 판타지와의 유니버스 비욘드 파트너십은 표준 커맨더 형식과
작가: Jason독서:0
전 Battlefield 3 디자이너 인 David Goldfarb는 최근 게임 개발 역사의 매혹적인 부분을 발표했습니다. 출시 전에 단일 플레이어 캠페인에서 두 개의 전체 임무가 삭감되었습니다. 2011 년에 출시 된 Battlefield 3은 프랜차이즈 하이라이트로 널리 알려져 있으며, 멋진 비주얼, 대규모 멀티 플레이어 전투 및 획기적인 Frostbite 2 엔진으로 찬사를 받았지만 캠페인은 혼합 리뷰를 받았습니다. 종종 이야기 응집력과 정서적 깊이의 부족에 대해 비판을 받았으며, 선형 지구 트로팅 스토리 라인은 많은 플레이어를 완전히 참여시키지 못했습니다.
캐릭터 호킨스 ( "Going Hunting"의 제트 조종사)를 중심으로 한이 절제된 임무는 캠페인을 크게 확대했을 것입니다. 그들은 호킨스의 포획과 그 이후의 탈출을 묘사했을 것입니다. 생존과 개인 지분에 중점을 둔 임무는 캠페인의 가장 큰 약점, 즉 예측 가능한 세트 작품과 반복적 인 미션 구조에 의존 할 수있었습니다.
Goldfarb의 계시는 Battlefield 3의 싱글 플레이어 경험에 대한 새로운 관심을 불러 일으켰으며 프랜차이즈의 미래에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 이 토론은 미래의 Battlefield 타이틀에서 강력한 이야기의 중요성을 강조합니다. 특히 Battlefield 2042에서 논란의 여지가있는 캠페인이없는 후 많은 팬들이 미래의 할부가 시리즈의 유명한 멀티 플레이어 구성 요소를 보완하기 위해 참여, 스토리 중심 캠페인을 우선시 할 것이라는 희망을 표명합니다. 이러한 컷 임무의 잠재적 영향은 미래의 Battlefield 싱글 플레이어 경험 내에서 더 깊이와 플레이어 대행사에 대한 욕구를 강조합니다.
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