
Avec le lancement de la civilisation de Sid Meier VII la semaine prochaine, l'embargo de la revue a finalement levé. Les médias ont partagé leurs impressions initiales, et voici les principaux à retenir:
La nouvelle fonctionnalité la plus louée est le système ERA, un écart important par rapport aux versements précédents. Ce système permet aux civilisations d'évoluer dynamiquement et de changer tout au long du jeu, plutôt que de rester statique.
Cette approche innovante aborde directement les critiques passées, telles que des correspondances excessivement longues et le potentiel d'une seule civilisation à dominer. Chacune des trois époques distinctes offre une expérience de jeu unique, avec ses propres technologies et stratégies de victoire.
La capacité de mélanger et de jumeler les leaders et les civilisations est une autre caractéristique largement louée. Cela ajoute une profondeur stratégique considérable, permettant aux joueurs de combiner les forces de différents leaders et civilisations, même si cela signifie plier légèrement la précision historique.
Les examinateurs ont également noté des améliorations du placement de la ville, de la gestion des ressources, de la construction de district et d'une interface utilisateur plus rationalisée. Cependant, certains ont estimé que la simplification de l'interface utilisateur allait trop loin.
Du côté moins positif, plusieurs critiques ont critiqué la taille de la carte plus petite, ce qui diminue le sens de l'échelle présente dans les titres de civilisation précédents. Des problèmes techniques, notamment des bogues et des baisses de fréquence d'images lors de l'accès aux menus, ont également été signalés. Une autre plainte récurrente impliquait des matchs se terminant brusquement, laissant les joueurs incertains du résultat final.
Compte tenu de l'immense échelle et de la reépoque d'un jeu de civilisation , un verdict définitif nécessitera une exploration et un temps communautaires approfondis. Cependant, ces premières revues fournissent une première impression complète.